اللعبة الجيدة هي التي يرغب اللاعب في تجربتها مرة أخرى حتى بعد أن يخسر. وكل عملنا في الألعاب موجّه نحو هذه اللحظة: حلقة لعب أساسية تُفهم في ثوانٍ، ومنحنى صعوبة ومكافآت يبدو عادلاً، وحركات دقيقة ذات طابع لعبي تجعل كل لمسة ممتعة.
نركز على ألعاب الكاجوال والهايبر كاجوال لأجهزة iOS و Android. وفي هذا النوع يجب إثبات الفكرة بسرعة، لذلك نبني أولاً نموذجاً قابلاً للعب بعناصر رسومية مؤقتة ونختبره قبل الاستثمار في الإنتاج الكامل. وعندما تنجح حلقة اللعب الأساسية فقط ننتقل إلى الإدارة الفنية وتصميم المراحل والمحتوى.
تحقيق الدخل والتحليلات جزء من التصميم منذ اليوم الأول لا فكرة لاحقة. فالإعلانات بمكافأة والإعلانات البينية والشراء داخل التطبيق والاشتراكات توضع حيث تناسب اللعبة، وتُستخدم بيانات انسحاب اللاعبين في كل مرحلة لضبط التوازن بعد الإطلاق.