2D oyunTek kişilik kart (solitaire) oyunu
Solitaire, kartları renk ve sıra kurallarına göre dizerek dört temel yığını tamamlamaya dayanan, tek başına oynanan bir kart klasiğidir. Rakip yoktur, baskı yoktur; oyuncu kendi temposunda düşünür. Kapalı bir kartı açmanın merakı, sıkışmış bir oyunu tek hamleyle çözmenin rahatlaması ve tüm kartların yığınlara uçtuğu kapanış anı oyunu dinlendirici bir alışkanlığa dönüştürür.
Benzer bir oyun yapmak için kusursuz sürükle-bırak ve dokunarak otomatik yerleştirme, kural motoru ve çözülebilirliği garanti eden dağıtım üretici gerekir. Klondike yanında Spider, FreeCell ve Pyramid gibi varyantlar, günlük meydan okuma, ipucu, geri alma, istatistikler ve tema mağazası oyunu tamamlar. Arka uç genellikle analitik, günlük içerik ve bulut kayıtla sınırlıdır.

Solitaire neden tutuyor? Çekirdek döngü

Solitaire gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler
Kural motoru ve varyantlar
Klondike, Spider, FreeCell ve Pyramid kurallarını ortak kart altyapısında çalıştıran esnek yapı.
Çözülebilir dağıtım üretici
Kazanılabilir oyunları önceden doğrulayan çözücü ile oyuncuya adil ve çözülebilir dağıtımlar sunma.
Sürükle-bırak ve akıllı dokunma
Kartı sürükleyerek ya da tek dokunuşla en uygun yere gönderen, hızlı ve hatasız etkileşim.
İpucu ve geri alma
Olası hamleleri gösteren ipuçları ve sınırsız ya da sınırlı geri alma seçenekleri.
Günlük meydan okuma
Her gün belirli bir dağıtımla oynanan, aylık kupa ve seri ödülleri veren etkinlik.
Tema ve kart tasarımı mağazası
Kart önü, kart arkası ve masa arka planlarıyla kişiselleştirme.
İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?
İlk sürüm (soft launch)
- Klondike (tek ve üç kart çekme) modu
- Sürükle-bırak ve dokunarak otomatik yerleştirme
- İpucu, geri alma ve otomatik tamamlama
- Günlük meydan okuma ve temel istatistikler
- Reklam entegrasyonu ve analitik
Sonraki güncellemeler
- Spider, FreeCell ve Pyramid varyantları
- Tema ve kart tasarımı mağazası
- Sezonluk etkinlikler ve koleksiyonlar
- Liderlik tablosu ve başarımlar
Bu tür oyunda zorlu kısımlar
Çözülebilirlik garantisi
Rastgele dağıtımların bir kısmı çözülemez; çözücü ile önceden doğrulanmış dağıtım havuzu kurmak gerekir.
Dokunma hassasiyeti
Küçük ekranlarda üst üste binen kartları doğru seçmek zordur; dokunma alanları ve otomatik yerleştirme akıllı tasarlanmalıdır.
Uzun vadeli motivasyon
Mekanik değişmediği için günlük meydan okuma, istatistik ve koleksiyonlarla oyuncuya sürekli bir hedef sunulmalıdır.
Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?
Hesap, 2D kart oyunu türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 96 adam-gün, ilk sürüm 43 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.
- Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
- 1–2 Godot geliştirici
- 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
- Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
- Test (QA) ve proje yönetimi
Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.
Gelir modeli
Solitaire oyunlarında gelirin çoğu oyun sonu geçiş reklamları ve ipucu ya da ek geri alma karşılığı izlenen ödüllü reklamlardan gelir. Sadık ve düzenli oynayan kitle için reklamsız abonelik veya tek seferlik reklamsız sürüm etkilidir. Kart ve masa temaları ek satın alma fırsatı yaratır.
Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın
Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.
Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.
Solitaire gibi oyun yapan firma seçerken
“solitaire gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:
- Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
- Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
- Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
- Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?
Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.
Telif ve özgünlük
Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Solitaire gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.
Sık sorulan sorular
Solitaire gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?
Tek varyantlı, cilalı bir sürüm görece kısa sürede hazırlanır. Her yeni varyant, çözücü, günlük meydan okuma ve tema mağazası süreyi uzatır.
Telif sorunu olur mu?
Solitaire kuralları serbesttir. Ancak başka bir uygulamanın adı, arayüz tasarımı, kart görselleri ve sesleri kopyalanamaz; bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.
Tek başıma yapabilir miyim?
Temel bir sürüm tek geliştiriciyle yapılabilir. Rekabetçi bir pazarda öne çıkmak için kullanıcı deneyimi, animasyon ve mağaza görsellerine profesyonel destek önerilir.
Hangi motor uygundur?
Unity 2D ve Godot 4 mobil için, Phaser ise tarayıcı sürümü için uygundur. Bu tür oyunda motor seçimi kadar dokunma etkileşiminin kalitesi önemlidir.