2D oyunTek kişilik kart (solitaire) oyunu

Solitaire, kartları renk ve sıra kurallarına göre dizerek dört temel yığını tamamlamaya dayanan, tek başına oynanan bir kart klasiğidir. Rakip yoktur, baskı yoktur; oyuncu kendi temposunda düşünür. Kapalı bir kartı açmanın merakı, sıkışmış bir oyunu tek hamleyle çözmenin rahatlaması ve tüm kartların yığınlara uçtuğu kapanış anı oyunu dinlendirici bir alışkanlığa dönüştürür.

Benzer bir oyun yapmak için kusursuz sürükle-bırak ve dokunarak otomatik yerleştirme, kural motoru ve çözülebilirliği garanti eden dağıtım üretici gerekir. Klondike yanında Spider, FreeCell ve Pyramid gibi varyantlar, günlük meydan okuma, ipucu, geri alma, istatistikler ve tema mağazası oyunu tamamlar. Arka uç genellikle analitik, günlük içerik ve bulut kayıtla sınırlıdır.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺195 bin – ₺275 bin4–6 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺435 bin – ₺635 bin9–13 hafta · 3 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity 2D (C#) veya Godot 4; web için PhaserFirebase Analytics + Remote Config, Firestore ile günlük meydan okuma ve bulut kayıt
Solitaire Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Solitaire gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Solitaire neden tutuyor? Çekirdek döngü

Yeni dağıtım başlat → kartları sıraya diz, kapalı kartları aç → temel yığınları tamamla → süre ve hamle skoru al → günlük meydan okumaya geç
Solitaire çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Solitaire tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Solitaire gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Kural motoru ve varyantlar

Klondike, Spider, FreeCell ve Pyramid kurallarını ortak kart altyapısında çalıştıran esnek yapı.

Çözülebilir dağıtım üretici

Kazanılabilir oyunları önceden doğrulayan çözücü ile oyuncuya adil ve çözülebilir dağıtımlar sunma.

Sürükle-bırak ve akıllı dokunma

Kartı sürükleyerek ya da tek dokunuşla en uygun yere gönderen, hızlı ve hatasız etkileşim.

İpucu ve geri alma

Olası hamleleri gösteren ipuçları ve sınırsız ya da sınırlı geri alma seçenekleri.

Günlük meydan okuma

Her gün belirli bir dağıtımla oynanan, aylık kupa ve seri ödülleri veren etkinlik.

Tema ve kart tasarımı mağazası

Kart önü, kart arkası ve masa arka planlarıyla kişiselleştirme.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Klondike (tek ve üç kart çekme) modu
  • Sürükle-bırak ve dokunarak otomatik yerleştirme
  • İpucu, geri alma ve otomatik tamamlama
  • Günlük meydan okuma ve temel istatistikler
  • Reklam entegrasyonu ve analitik

Sonraki güncellemeler

  • Spider, FreeCell ve Pyramid varyantları
  • Tema ve kart tasarımı mağazası
  • Sezonluk etkinlikler ve koleksiyonlar
  • Liderlik tablosu ve başarımlar

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Çözülebilirlik garantisi

Rastgele dağıtımların bir kısmı çözülemez; çözücü ile önceden doğrulanmış dağıtım havuzu kurmak gerekir.

Dokunma hassasiyeti

Küçük ekranlarda üst üste binen kartları doğru seçmek zordur; dokunma alanları ve otomatik yerleştirme akıllı tasarlanmalıdır.

Uzun vadeli motivasyon

Mekanik değişmediği için günlük meydan okuma, istatistik ve koleksiyonlarla oyuncuya sürekli bir hedef sunulmalıdır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D kart oyunu türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 96 adam-gün, ilk sürüm 43 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 1–2 Godot geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Solitaire oyunlarında gelirin çoğu oyun sonu geçiş reklamları ve ipucu ya da ek geri alma karşılığı izlenen ödüllü reklamlardan gelir. Sadık ve düzenli oynayan kitle için reklamsız abonelik veya tek seferlik reklamsız sürüm etkilidir. Kart ve masa temaları ek satın alma fırsatı yaratır.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Solitaire gibi oyun yapan firma seçerken

“solitaire gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Solitaire gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Solitaire gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Tek varyantlı, cilalı bir sürüm görece kısa sürede hazırlanır. Her yeni varyant, çözücü, günlük meydan okuma ve tema mağazası süreyi uzatır.

Telif sorunu olur mu?

Solitaire kuralları serbesttir. Ancak başka bir uygulamanın adı, arayüz tasarımı, kart görselleri ve sesleri kopyalanamaz; bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Tek başıma yapabilir miyim?

Temel bir sürüm tek geliştiriciyle yapılabilir. Rekabetçi bir pazarda öne çıkmak için kullanıcı deneyimi, animasyon ve mağaza görsellerine profesyonel destek önerilir.

Hangi motor uygundur?

Unity 2D ve Godot 4 mobil için, Phaser ise tarayıcı sürümü için uygundur. Bu tür oyunda motor seçimi kadar dokunma etkileşiminin kalitesi önemlidir.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi