Bir reklam oyunu, markanızla geçirilen birkaç dakikayı eğlenceli hale getirir ve çoğu zaman bir afişten çok daha akılda kalıcıdır. Ama advergame'in başarısı oyunun kendisinden çok kampanya kurgusuna bağlıdır: oyuncunun oyuna nasıl ulaştığı (QR, sosyal medya, e-posta), ne kazandığı, verisinin nasıl toplandığı ve kampanya bittiğinde neyin ölçüldüğü baştan tasarlanmalıdır. Bu rehberde marka kampanya oyunu yapan bir firma veya şirketle çalışırken kısa üretim takvimini, mağaza içinde QR ile açılan oyunları, ödül ve çekiliş adaletini, KVKK uyumlu veri toplamayı ve trafik zirvelerine dayanıklı altyapıyı nasıl değerlendireceğinizi anlatıyoruz. Sayfadaki hesaplanmış fiyat aralıkları basit bir beceri oyunundan panelli kampanya platformuna kadar ölçekleri gösterir.

advergame yapan şirketlermarka oyunu yaptırmakkampanya oyunu yaptırmaqr kodlu oyun kampanyasıödüllü oyun kampanyası yazılımıreklam amaçlı oyun geliştirme

Reklam Oyunu (Advergame) Yapan Firmalar seçim kriterleri kontrol listesi
Reklam Oyunu (Advergame) Yapan Firmalar: firma veya şirket seçerken bakılacak 6 kriter.

Bu işi yapan firmalar neler sunar?

Kampanya kurgusu

Oyunun hangi pazarlama hedefine (bilinirlik, veri toplama, satış, mağaza trafiği) hizmet edeceğinin ve ödül mekaniğinin tasarlanması. Oyun, kampanyanın bir aracıdır.

Marka kimliğine uygun oyun

Ürünlerin, maskotun ve marka renklerinin oyun mekaniğine doğal biçimde yerleştirilmesi. Flappy Bird veya Helix Jump gibi bilinen basit mekanikler kısa sürede öğrenilir.

QR ile mağaza içi oyun

Ambalaj, raf veya kasa önündeki QR kodla saniyeler içinde açılan, kurulum gerektirmeyen web oyunları. Kod bazlı katılım ile tekrarlı kullanım sınırlanabilir.

Ödül, kupon ve çekiliş sistemi

Anında kazan kuponları, puan eşiği, haftalık liderlik ödülü ve noter onaylı çekilişlere veri hazırlama. Ödül stoğu ve olasılıkları panelden yönetilir.

KVKK uyumlu veri toplama

Aydınlatma metni, açık rıza ve ticari ileti onayı ile katılımcı verisinin güvenle toplanması. Veriler CRM veya e-posta araçlarına aktarılabilir.

Raporlama ve yük dayanıklılığı

Katılım, tamamlama, paylaşım ve kupon kullanım raporları. TV reklamı veya fenomen paylaşımı sonrası ani trafiğe dayanacak altyapı kurulur.

Firma veya şirket seçerken 6 kriter

  1. 1

    Kampanya takvimi gerçekçiliği. Reklam oyunları genellikle sabit bir lansman tarihine yetişmek zorundadır. Firmanın tarihe göre kapsamı nasıl daralttığını ve test süresini nereye koyduğunu sorun.

  2. 2

    Pazarlama ve oyun dilini birlikte konuşabilme. Ekip oyunu değil, kampanya hedefini, dönüşüm hunisini ve ölçümü de anlamalıdır. Ajansınızla aynı masada çalışabilecek bir şirket seçin.

  3. 3

    Ödül adaleti ve hile koruması. Değerli ödüllü kampanyalarda skor ve kupon üretimi sunucuda doğrulanmalıdır. Aksi halde ödüller birkaç kişinin hile betiğine gider ve kampanya itibar kaybına döner.

  4. 4

    Hukuki ve KVKK uyumu. Çekiliş ve ödüllü kampanyalar ilgili mevzuata, veri toplama ise KVKK'ya uygun kurgulanmalıdır. Firmanın bu gereksinimleri teknik olarak karşılayabileceğini doğrulayın; hukuki onay ise hukuk ekibinize aittir.

  5. 5

    Ani trafiğe dayanıklılık. Kampanya trafiği yavaş artmaz, bir anda patlar. Yük testi ve otomatik ölçekleme planı olmayan bir altyapı en kritik anda çökebilir.

  6. 6

    Kampanya sonrası sahiplik. Oyunun kaynak kodu, katılımcı verisi ve tasarım dosyaları markanın olmalıdır. Oyunu bir sonraki kampanyada yeniden kullanabilirsiniz.

Teklif görüşmesinde sorun

  • Lansman tarihimize göre kapsamı ve test süresini nasıl planlıyorsunuz?
  • Oyuncular oyuna nasıl ulaşacak: QR, bağlantı, sosyal medya, uygulama içi?
  • Skorlar ve kuponlar sunucuda mı üretiliyor, hileye karşı ne önlem var?
  • Aydınlatma metni, açık rıza ve veri aktarımı nasıl kurgulanacak?
  • Ani trafik zirvesi için yük testi yapacak mısınız?
  • Kampanya bittiğinde kaynak kod ve katılımcı verisi bize teslim edilecek mi?

Uzak durun

  • Kampanya hedefini sormadan doğrudan oyun mekaniği öneren firmalar
  • Ödüllü bir oyunda skoru tarayıcıda hesaplayan, doğrulama yapmayan yapılar
  • KVKK ve açık rıza adımlarını "sonra ekleriz" diye geçiştiren teklifler
  • Yük testi yapmadan büyük medya bütçeli bir lansmana çıkmayı öneren ekipler
  • Katılımcı verisini kendi sunucusunda tutup markaya teslim etmeyen şirketler

Ne kadar tutar? Hesaplanmış aralıklar

Aşağıdaki aralıklar, 360 SOFT’un sitede yayınlanan fiyat motoruyla (adam-gün × ekip ücreti, proje yönetimi ve test dahil) hesaplanır. Kesin fiyat, ücretsiz analiz görüşmesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak verilir.

Proje tipiBütçe aralığı (KDV hariç)Süre
Markalı hiper-casual kampanya oyunu (Flappy Bird tarzı)₺150 bin – ₺475 bin4–10 hafta
Markalı 3D beceri oyunu (Helix Jump tarzı)₺250 bin – ₺785 bin5–15 hafta
QR, kupon ve panelli kampanya oyun platformu₺380 bin – ₺550 bin8–11 hafta
Reklam Oyunu (Advergame) Yapan Firmalar fiyat ve süreç özeti
Reklam Oyunu (Advergame) Yapan Firmalar: bütçe aralıkları ve çalışma süreci.

Freelancer, ajans ya da yazılım şirketi?

ÖlçütFreelancerGenel ajans360 SOFT
FiyatEn düşükDeğişkenSabit, kalem kalem yazılı
SüreklilikKişiye bağlıEkip değişebilirAynı çekirdek ekip + bakım sözleşmesi
Kaynak kod sahipliğiSözleşmeye bağlıÇoğu zaman ajansta kalırKod ve hesaplar size devredilir
GörünürlükDüzensizAylık raporİki haftada bir canlı demo
GizlilikNadiren NDAİsteğe bağlıİlk görüşmeden NDA

Projeniz için ücretsiz teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Nasıl çalışıyoruz?

  1. 1

    Kampanya brifi: Hedef, lansman tarihi, kanal, ödül yapısı ve ölçülecek metrikler belirlenir.

  2. 2

    Teklif: Takvime göre kapsamlandırılmış, 24 saat içinde yazılı sabit fiyat teklifi sunulur.

  3. 3

    Konsept ve prototip: Marka kimliğiyle oyun mekaniği birleştirilip telefonda oynanabilir hale getirilir.

  4. 4

    Üretim ve test: Ödül, veri toplama, panel ve raporlar iki haftada bir demoyla geliştirilir; yük testi yapılır.

  5. 5

    Lansman ve kapanış: Kampanya yayına alınır, canlı izlenir; sonunda rapor, kaynak kod ve veriler teslim edilir.

Oyun tarafında “101 Okey Plus” çok oyunculu oyununun altyapısında ve “Rüya Tabirleri” uygulamasının içerik ve reklam altyapısında çalıştık. Ayrıntılar mobil oyun geliştirme sayfasında.

Sık sorulan sorular

Reklam oyunu yapan firmalar ne kadar ücret alır?

Ücreti; oyun mekaniğinin karmaşıklığı, özel sanat ve animasyon ihtiyacı, ödül ve kupon sistemi, veri toplama ve panel, beklenen trafik ve kampanya süresi belirler. Kısa takvimli projelerde ekip yoğunluğu da maliyeti etkiler. Bu sayfadaki hesaplanmış aralıklara bakarak tahmin görebilirsiniz.

Reklam oyunu ne kadar sürede hazırlanır?

Bilinen basit bir mekanik üzerine kurulan markalı oyunlar kısa sürede hazırlanabilir. Ödül, veri toplama ve panel eklendikçe süre uzar; bu yüzden kampanya tarihinden geriye doğru planlama yapılmalıdır.

QR kodla mağazada oyun nasıl çalışır?

Müşteri ambalajdaki veya mağazadaki QR kodu okutur, tarayıcıda kurulum gerektirmeyen oyun açılır. Tek kullanımlık kodlar ile her ürün veya fiş için bir katılım hakkı tanımlanabilir.

Oyun sonunda çekiliş yapılabilir mi?

Oyun, katılımcı listesini ve hak sayılarını çekilişe hazır şekilde dışa aktarabilir. Çekilişin yasal izin ve süreçleri ise ilgili mevzuata göre markanın veya ajansın sorumluluğundadır.

Kampanya bittikten sonra oyun ne olur?

Oyun arşivlenebilir, yeni bir kampanya için yeniden kostümlenebilir veya kalıcı marka oyununa dönüştürülebilir. Kaynak kodun markaya devredilmesi bu seçenekleri açık tutar.

İlgili sayfalar