3D oyunŞehir içi sürüş ve görev simülasyonuOrijinali: SUD Inc.

Dr. Driving hız yerine dikkatli sürüşü ödüllendirir. Oyuncu yoğun şehir trafiğinde şerit değiştirir, sinyal verir, kırmızı ışıkta durur, sınırlı yakıtla hedefe ulaşmaya ya da aracı park yerine çarpmadan sokmaya çalışır. Basit görseller ve hafif dosya boyutu, düşük donanımlı telefonlarda bile akıcı bir deneyim sunar. Kısa görevler ve araç koleksiyonu düzenli dönüşü sağlar.Benzer bir oyun için kural bilen trafik yapay zekâsı, direksiyon/pedal tarzı dokunmatik kontroller, yakıt ve hasar kuralları, park ve görev modları ile araç yükseltme ekonomisi gerekir. Şehir haritası prosedürel ya da modüler bloklarla üretilebilir. Düşük poligonlu ama net bir görsel dil, geniş cihaz desteği ve hızlı yükleme bu türde rekabet avantajıdır.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺560 bin – ₺785 bin9–13 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺1,25 milyon – ₺1,81 milyon15–21 hafta · 5 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity (C#) URP düşük poligon stil; alternatif Godot 4Firebase Analytics + Remote Config; çevrim içi düello ve liderlik için Nakama veya PlayFab
Dr. Driving Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Dr. Driving gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Dr. Driving neden tutuyor? Çekirdek döngü

Görev seç (hız, park, yakıt, şerit) → trafikte kurallara uyarak sür → hedefi hasarsız tamamla → para ve altın kazan → yeni araç al ve yükselt
Dr. Driving çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Dr. Driving tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Dr. Driving gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Dokunmatik direksiyon ve pedallar

Ekranda direksiyon, gaz ve fren; vites, sinyal ve el freni. Kontrolün düşük cihazlarda da tepkili olması gerekir.

Trafik yapay zekâsı

Şerit takibi, kavşak ve ışık kurallarına uyan, oyuncuya tepki veren araçlar. Yoğunluk zorluk seviyesine bağlanır.

Görev modları

Zamana karşı varış, park, yakıt verimliliği, şerit değiştirme ve VIP taşıma gibi kısa hedefler.

Yakıt, hasar ve ceza kuralları

Yakıt tüketimi, çarpışma hasarı, trafik kuralı ihlali cezaları ve görev başarısızlık koşulları.

Araç koleksiyonu ve yükseltme

Farklı araçlar, hız, fren ve yakıt verimliliği yükseltmeleri; boya ve jant kozmetikleri.

Modüler şehir haritası

Kavşak, cadde ve otopark bloklarından üretilen şehir; görevler için yeniden kullanılabilir alanlar.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Dokunmatik direksiyon/pedal kontrolleri
  • Kurallara uyan trafik yapay zekâsı
  • Hız, park ve yakıt görev modları
  • Birkaç araç, yükseltme ve basit ekonomi
  • Ödüllü reklam, mağaza ve analitik

Sonraki güncellemeler

  • Çevrim içi düello ve liderlik tabloları
  • Yeni şehir bölgeleri, gece ve yağmur koşulları
  • Günlük görevler ve başarım sistemi
  • Kozmetik koleksiyonun genişletilmesi

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

İnandırıcı trafik yapay zekâsı

Trafik araçları hem kurallara uymalı hem oyuncuya mantıklı tepki vermelidir. Kilitlenen kavşaklar ve saçma çarpışmalar oyunu bozar.

Düşük cihaz performansı

Bu türün kitlesi genelde düşük ve orta segment cihaz kullanır. Kalabalık trafik ile akıcı kare hızı arasında denge gerekir.

Görev çeşitliliği

Benzer sürüş görevleri çabuk tekrara düşer. Kurallar, haritalar ve hedefler sürekli değiştirilebilir şekilde veriye dayalı tasarlanmalıdır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 3D simülasyon türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, asenkron çok oyunculu yapı ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 276 adam-gün, ilk sürüm 124 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 2–3 Godot geliştirici
  • 3D modelleme, rig ve animasyon sanatçısı
  • Sunucu / backend geliştirici (eşleştirme, senkronizasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Sürüş simülasyonlarında gelir ödüllü ve geçiş reklamları, oyun içi para paketleri ve araç satışından gelir. Reklamsız sürüm geniş kitlede iyi çalışır. Görev ödüllerini ödüllü reklamla katlama ve günlük ödüller ücretsiz oyuncudan gelir sağlar; reklam sıklığı kısa görev yapısına göre ayarlanmalıdır.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Dr. Driving gibi oyun yapan firma seçerken

“dr driving gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 3D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, 3D modeller ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Çok oyunculu sunucu, hile koruması ve ölçekleme maliyeti baştan yazılı mı?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 3D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Dr. Driving gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Dr. Driving gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Görsel içerik sade olduğundan süreyi çoğunlukla trafik yapay zekâsı ve görev tasarımı belirler. Birkaç görev moduyla soft launch kısa-orta vadede mümkündür.

Telif sorunu olur mu?

Şehir içi sürüş ve görev mekanikleri genelde serbesttir. Oyunun adı, arayüzü, görselleri ve araç tasarımları kopyalanamaz; gerçek araç markaları lisans gerektirir. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Küçük ekiple yapılabilir mi?

Evet, düşük poligonlu görsel stil sayesinde küçük bir ekip veya deneyimli tek bir geliştirici ilk sürümü yapabilir. Trafik yapay zekâsı en çok emek isteyen kısımdır.

Sürüş oyunu yapan firma seçerken nelere dikkat etmeliyim?

Mobil optimizasyon, araç kontrolü ve trafik yapay zekâsı deneyimine bakın. Düşük segment bir telefonda çalışan prototip istemek iyi bir testtir.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi