2D oyunHarf tablosunda kelime bulma
Kelime avı oyunları, harflerle dolu bir tablonun içine yatay, dikey veya çapraz gizlenmiş kelimeleri bulup parmakla işaretleme üzerine kuruludur. Gazete ve bulmaca dergilerinden tanıdık olan bu format, dijitalde temalı kelime listeleri ve renkli işaretlemelerle daha keyifli hâle gelir. Oyuncu sakin bir tempoda gözüyle tarama yapar; bulunan her kelime küçük bir başarı, tamamlanan liste ise tatmin edici bir kapanıştır.
Benzer bir oyun için temalara göre hazırlanmış Türkçe kelime listeleri ve bu kelimeleri tabloya çakışmalarla yerleştirip boşlukları dil yapısına uygun harflerle dolduran bir üretici gerekir. Sürükleyerek seçim, farklı tablo boyutları, ipucu, zamanlı ve sınırsız modlar, günlük bulmaca, tema paketleri ve reklam altyapısı kurulmalıdır. Rastgele harflerin istenmeyen kelimeler oluşturmaması da kontrol edilmelidir.

Kelime Avı neden tutuyor? Çekirdek döngü

Kelime Avı gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler
Tema ve kelime listeleri
Hayvanlar, şehirler, yemekler gibi temalara ayrılmış, yaş grubuna uygun ve uzaktan güncellenebilen Türkçe kelime havuzu.
Tablo üretici
Kelimeleri sekiz yönde çakışmalı yerleştiren, boşlukları Türkçe harf sıklığına göre dolduran ve uygunsuz rastlantısal kelimeleri ayıklayan algoritma.
Sürükleyerek seçim
Parmağın harf üzerinde kaymasını doğru yöne kilitleyen, çapraz seçimi kolaylaştıran dokunma mantığı.
Oyun modları
Sınırsız rahat mod, süreli mod ve kelimelerin listede gizli olduğu zorlu mod gibi varyasyonlar.
İpucu sistemi
Bir kelimenin ilk harfini veya konumunu gösteren, ödüllü reklam ya da oyun içi parayla açılan yardım.
Günlük bulmaca ve ilerleme
Her gün yeni tablo, seri ödülleri ve tamamlanan temaların izlendiği ilerleme ekranı.
İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?
İlk sürüm (soft launch)
- Temalı Türkçe kelime listeleri ve tablo üretici
- Sürükleyerek seçim ve farklı tablo boyutları
- Rahat ve süreli oyun modları
- İpucu sistemi ve ödüllü reklam
- İlerleme kaydı ve temel analitik
Sonraki güncellemeler
- Günlük bulmaca ve seri ödülleri
- Yeni tema paketleri ve özel günler
- Arkadaşlarla skor karşılaştırma
- Reklamsız sürüm ve tema satın alımları
Bu tür oyunda zorlu kısımlar
Türkçeye uygun dolgu
Rastgele harfler Türkçe harf sıklığına uymazsa tablo yapay görünür; aynı zamanda istenmeyen kelimelerin oluşması engellenmelidir.
Çapraz seçim hassasiyeti
Küçük ekranlarda çapraz kelimeleri seçmek zordur; yön kilitleme ve tolerans ayarı iyi yapılmalıdır.
İçerik tazeliği
Temalar hızla tükenir; düzenli yeni kelime listeleri üretecek bir içerik süreci gerekir.
Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?
Hesap, 2D kelime türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 114 adam-gün, ilk sürüm 51 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.
- Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
- 1–2 Godot geliştirici
- 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
- Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
- Test (QA) ve proje yönetimi
Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.
Gelir modeli
Kelime avı oyunları genellikle reklamla gelir elde eder: tablo aralarında geçiş reklamları ve ipucu için ödüllü reklamlar. Reklamsız sürüm ile premium tema paketleri uygulama içi satın alma olarak sunulur. Geniş yaş aralığına hitap ettiği için reklam içeriği filtrelenmeli ve sıklığı ölçülü tutulmalıdır.
Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın
Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.
Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.
Kelime Avı gibi oyun yapan firma seçerken
“kelime avı gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:
- Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
- Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
- Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
- Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?
Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.
Telif ve özgünlük
Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Kelime Avı gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.
Sık sorulan sorular
Kelime Avı gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?
Tablo üretici ve seçim mekaniği hızlı geliştirilir. Türkçe kelime listelerinin hazırlanması, tema görselleri ve gelir sistemleriyle yayına hazır sürüm genellikle birkaç ay içinde tamamlanır.
Kelime listeleri nereden gelir?
Listeler temalara göre editörler tarafından hazırlanır veya açık lisanslı sözlüklerden süzülür. Her kelimenin yazımı ve hedef yaş grubuna uygunluğu kontrol edilmelidir.
Telif sorunu olur mu?
Kelime avı formatı yaygın ve genel olarak serbest bir bulmaca türüdür. Başka bir uygulamanın adı, görselleri, arayüzü ve hazır içerikleri kopyalanamaz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.
Kelime Avı gibi oyun yapan firma seçerken nelere bakmalı?
Türkçe dil işleme ve kelime oyunu deneyimi olan, içerik araçları kurabilen bir firma seçin. Yerel kullanıcı alışkanlıklarını bilmeleri arayüz ve tema seçiminde fark yaratır.