2D oyunÇengel bulmacalı kelime oyunuOrijinali: Fugo Games

Türk stüdyosu Fugo'nun geliştirdiği Words of Wonders, harf çarkından kelimeler türetip küçük bir çengel bulmacayı doldurma fikrini dünya turu temasıyla birleştirir. Oyuncu bölümleri geçtikçe dünyanın ünlü yapılarını ve yerlerini temsil eden duraklarda ilerler. Kelime bulmanın verdiği küçük zafer anları, gezi duygusu ve ekstra kelimelerle kazanılan ödüller, oyunu hem eğlenceli hem de kelime dağarcığını çalıştıran bir alışkanlığa dönüştürür.

Benzer bir oyunun temeli, her dil için temizlenmiş bir sözlük ve bulmaca üretim hattıdır: harf setlerinden kurulan kelimelerin çengel ızgarasına yerleştirilmesi, uygunsuz kelimelerin ayıklanması ve zorluğun dengelenmesi gerekir. Harf çarkı etkileşimi, ipucu ve harf açma araçları, tema ve durak ilerlemesi, günlük bulmaca, çok dilli yerelleştirme ile reklam ve IAP altyapısı kapsamı tamamlar.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺380 bin – ₺535 bin8–11 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺840 bin – ₺1,22 milyon13–18 hafta · 4 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity 2D (C#), bulmaca üretimi için Python tabanlı içerik araçlarıFirebase (Remote Config, Analytics, Storage) + basit liderlik tablosu servisi
Words of Wonders Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Words of Wonders gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Words of Wonders neden tutuyor? Çekirdek döngü

Harf çarkından kelime çiz → çengel bulmacayı doldur → durağı tamamla ve ödül al → dünya turunda ilerle
Words of Wonders çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Words of Wonders tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Words of Wonders gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Sözlük ve filtreleme

Her dil için geçerli kelime listesi, uygunsuz kelime filtresi ve ekstra kelime kabulü için ikinci bir geniş sözlük.

Bulmaca üretici

Harf setinden türetilebilen kelimeleri seçip küçük bir çengel ızgarasına kesişimli yerleştiren ve zorluğu puanlayan algoritma.

Harf çarkı etkileşimi

Harfleri parmakla birleştirerek kelime oluşturma, karıştırma ve hatalı denemelere hoş geri bildirim veren kontrol.

İpucu ve harf açma

Rastgele harf açma, seçili hücreyi gösterme ve kelime açma gibi altın veya reklamla kullanılan yardımlar.

Tema ve durak ilerlemesi

Bölümleri ülke ve yapı temalı duraklara ayıran, arka plan görselleriyle gezi hissi veren meta harita.

Çok dilli içerik hattı

Her dil için ayrı bölüm setleri, yerelleştirilmiş arayüz ve sözlük güncellemelerini yöneten içerik altyapısı.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Harf çarkı ve çengel ızgarası çekirdeği
  • Temizlenmiş sözlükle üretilmiş ilk bölüm seti
  • İpucu, harf açma ve ekstra kelime ödülleri
  • Temalı durak ilerlemesi ve arka planlar
  • Ödüllü reklam, geçiş reklamı ve IAP altın paketleri

Sonraki güncellemeler

  • Yeni diller ve dile özel bölüm setleri
  • Günlük bulmaca ve etkinlik turnuvaları
  • Liderlik tabloları ve sosyal özellikler
  • Reklamsız sürüm ve sezonluk ödül yolları

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Sözlük kalitesi

Nadir, argo veya uygunsuz kelimeler oyuncuyu rahatsız eder; her dil için sözlük titizlikle temizlenmelidir.

Dile özgü sorunlar

Türkçedeki ekler ve özel karakterler gibi dil yapıları üretim algoritmasını ve harf çarkını doğrudan etkiler.

Zorluk eğrisi

Harf ve kelime sayısı arttıkça zorluk doğrusal artmaz; oyuncu verisiyle bölüm sırası ayarlanmalıdır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D kelime türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 186 adam-gün, ilk sürüm 84 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 1–2 Unity geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Sunucu / backend geliştirici (hesap, LiveOps)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Kelime bulmaca oyunlarında yaygın model hibrittir: bölüm aralarında geçiş reklamları, ipucu ve altın için ödüllü reklamlar gösterilir. Altın paketleri ve reklamsız sürüm uygulama içi satın alma olarak sunulur. Geniş ve sadık yetişkin kitle nedeniyle reklam sıklığı elde tutma verisine göre dikkatle ayarlanmalıdır.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Words of Wonders gibi oyun yapan firma seçerken

“words of wonders gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Words of Wonders gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Words of Wonders gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Harf çarkı ve ızgara çekirdeği hızlı kurulur. Sözlük temizliği, bulmaca üretim hattı, tema görselleri ve çok dilli içerikle yayına hazır sürüm genellikle birkaç ay sürer.

Türkçe kelime oyunu yapmanın zorlukları nelerdir?

Türkçenin eklemeli yapısı nedeniyle kelime listesi çok büyür; hangi çekimli biçimlerin kabul edileceği net kurallarla belirlenmelidir. Ç, ğ, ı, ö, ş, ü gibi harfler de harf dağılımı ve klavye tasarımında hesaba katılmalıdır.

Telif sorunu olur mu?

Harf çarkından kelime türetme mekaniği genel olarak serbesttir. Words of Wonders adı, görselleri, arayüzü ve bölüm içerikleri kopyalanamaz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Words of Wonders gibi oyun yapan firma seçerken nelere bakmalı?

Kelime oyunu ve sözlük işleme deneyimi olan, çok dilli içerik hattı kurabilen bir firma seçin. Türkçe dil yapısını bilmeleri yerel pazar için büyük avantajdır.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi