2D oyunTaş eşleştirme bulmacası

Mahjong solitaire, katmanlı bir yığından serbest kalan eş taşları bulup kaldırma üzerine kurulu, sakin ama dikkat isteyen bir bulmacadır. Oyuncu hangi çifti önce açarsa yolun tıkanmayacağını düşünür; görsel tarama, küçük stratejik kararlar ve tahtanın yavaşça temizlenmesinin rahatlatıcı etkisi yetişkin oyuncular arasında güçlü bir alışkanlık oluşturur. Benzer bir oyun için en kritik parça her zaman çözülebilir dizilim üreten algoritmadır; rastgele dizilen taşlar çıkmaza girer. Bunun üzerine yüzlerce el yapımı veya üretilmiş seviye, katman şablonları, ipucu ve karıştırma yardımcıları, okunabilir taş setleri, harita ilerlemesi ve günlük bulmaca gelir. Büyük ekranlar ve rahat okunan taşlar hedef kitle için önemlidir.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺415 bin – ₺585 bin9–13 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺925 bin – ₺1,35 milyon14–19 hafta · 4 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity 2D (C#) veya Godot 4; web için PhaserFirebase Analytics + Remote Config, bulut kayıt
Mahjong Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Mahjong Solitaire gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Mahjong Solitaire neden tutuyor? Çekirdek döngü

Seviyeyi aç → serbest eş taşları bul ve kaldır → ipucu veya karıştırma kullan → tahtayı temizle, yıldız kazan → yeni seviyeye geç
Mahjong Solitaire çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Mahjong Solitaire tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Mahjong Solitaire gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Çözülebilir dizilim üreticisi

Taşları ters sırada yerleştirerek her seviyenin en az bir çözümü olmasını garanti eden algoritma.

Katman şablonu editörü

Kaplumbağa, piramit gibi yığın şekillerini tasarımcının kolayca çizebildiği seviye aracı.

İpucu, karıştırma ve geri alma

Tıkanan oyuncuya yardım eden, ödüllü reklamla da açılabilen yardımcılar.

Okunabilir taş setleri

Klasik ve modern temalı, renk körlüğüne duyarlı, büyük ekranda net taş tasarımları.

Harita ilerlemesi ve yıldızlar

Seviyeleri bölümlere ayıran, süre ve hamleye göre yıldız veren ilerleme yapısı.

Günlük bulmaca ve etkinlikler

Takvimli günlük seviyeler, sezonluk temalar ve koleksiyon görevleri.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Çözülebilir dizilim üreticisi ve 100+ seviye
  • İpucu, karıştırma ve geri alma
  • Klasik taş seti ve rahat okunur arayüz
  • Harita ilerlemesi ve günlük bulmaca
  • Reklam entegrasyonu ve analitik

Sonraki güncellemeler

  • Yeni temalar ve taş setleri
  • Sezonluk etkinlikler ve koleksiyonlar
  • Liderlik tablosu ve arkadaş skoru
  • Tablet ve PC sürümü

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Çözülebilirlik

Rastgele dizilimler oyuncuyu haksız çıkmaza sokar; her seviyenin çözülebilir ve zorluk eğrisine uygun olması gerekir.

Okunabilirlik

Benzer taşların karışması hedef kitleyi yorar; taş tasarımı, yakınlaştırma ve vurgu dikkatle ayarlanmalıdır.

İçerik hacmi

Sadık oyuncular seviyeleri hızla bitirir; editör ve prosedürel üretimle sürekli içerik sağlanmalıdır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D bulmaca türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 205 adam-gün, ilk sürüm 92 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 1–2 Godot geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Sunucu / backend geliştirici (hesap, LiveOps)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Mahjong oyunlarında gelirin büyük kısmı reklamdan gelir: seviye sonu geçiş reklamları ve ipucu/karıştırma için ödüllü reklamlar. Reklamsız sürüm, ipucu paketleri ve tema satın alma düzenli oynayan kitle için güçlü ek gelir kaynaklarıdır.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Mahjong Solitaire gibi oyun yapan firma seçerken

“mahjong gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Mahjong Solitaire gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Mahjong gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Çekirdek mekanik hızlı kurulur; asıl süre çözülebilir dizilim üretimi, seviye içeriği ve görsel cilaya gider. Seviye sayısı takvimi belirler.

Telif sorunu olur mu?

Mahjong taşları ve eşleştirme mekaniği geleneksel ve genelde serbesttir. Başka bir oyunun adı, taş tasarımları, seviye şekilleri ve görselleri kopyalanamaz; bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Seviyeleri elle mi tasarlamalıyım?

En iyisi ikisini birleştirmektir: şablonları elle tasarlayıp taş yerleşimini algoritmaya bırakmak. Hem çeşitlilik hem çözülebilirlik sağlanır.

Hedef kitle kimdir?

Bu tür genellikle rahatlatıcı oyun arayan yetişkinleri çeker. Bu yüzden büyük taşlar, sade arayüz ve dengeli reklam sıklığı önemlidir.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi