2D oyunHızlı tempolu koleksiyon kart oyunuOrijinali: Second Dinner / Nuverse

Marvel Snap, koleksiyon kart oyunlarını yaklaşık birkaç dakikalık, altı turlu eş zamanlı maçlara sıkıştırır. İki oyuncu kartlarını aynı anda üç bölgeye oynar ve bölgelerin çoğunu kazanan maçı alır. Her maçta değişen bölge etkileri sürpriz yaratır; "snap" ile bahsi katlama ya da zamanında çekilme ise kart oyununa poker benzeri bir blöf katmanı ekler.

Benzer bir oyun için eş zamanlı tur çözümleme motoru, veriyle tanımlanan kart ve bölge etkileri, açılış sırasının adil belirlenmesi ve sunucu tarafı doğrulama gerekir. Koleksiyon seviyesiyle kart açılan ilerleme, kart görünüm yükseltmeleri, sıralama ve katlama mekaniği, sezon bileti ve düzenli yeni kart/bölge içeriği kurulur. Marvel lisansı olmadan özgün bir evren ve karakter seti şarttır.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺615 bin – ₺865 bin10–14 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺1,37 milyon – ₺1,99 milyon17–23 hafta · 5 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity (C#) 2D/2.5D sunum, kart efektleri için shader ve parçacık sistemleriÖzel C#/Go sunucu veya Nakama/PlayFab + eşleştirme, PostgreSQL, Remote Config ile denge yayınları
Marvel Snap Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Marvel Snap gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Marvel Snap neden tutuyor? Çekirdek döngü

12 kartlık deste kur → altı turda kartları üç bölgeye eş zamanlı oyna → bölge etkilerine uyum sağla → katla ya da çekil → sıralama puanı ve koleksiyon ilerlemesi kazan
Marvel Snap çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Marvel Snap tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Marvel Snap gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Eş zamanlı tur motoru

İki oyuncunun gizli hamlelerini toplayıp açılış sırasına göre deterministik biçimde çözen çekirdek.

Bölge etkileri sistemi

Her maçta rastgele açılan, kuralları değiştiren bölgelerin veriyle tanımlanması ve dengelenmesi.

Katlama ve çekilme mekaniği

Maç ortasında riski artıran katlama ve kayıpları sınırlayan çekilme ile sıralama puanı hesabı.

Koleksiyon ilerlemesi

Kart görünümlerini yükselttikçe yeni kartların açıldığı, paket yerine ilerlemeye dayalı yapı.

Kart görünüm yükseltmeleri

Çerçeve, 3B efekt ve animasyonlu kart varyantlarıyla kozmetik ilerleme.

Eşleştirme ve sezon

Sıralama tabanlı eşleştirme, sezon sıfırlama ve sezon bileti ödülleri.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Özgün evrende 80–100 kart ve 30+ bölge
  • Eş zamanlı tur motoru ve sunucu doğrulaması
  • Katlama/çekilme ve sıralama sistemi
  • Koleksiyon ilerlemesi ve görünüm yükseltmeleri
  • Yapay zekâ rakip, analitik ve uzaktan denge ayarı

Sonraki güncellemeler

  • Arkadaşla maç ve özel etkinlik modları
  • Sezon bileti ve tematik sezonlar
  • Kulüp/lonca ve sohbet
  • Turnuva ve izleyici modu

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Lisans ve özgün evren

Marvel karakterleri lisanslıdır; çekici olmak için güçlü bir özgün karakter ve evren tasarımı gerekir.

Bölge-kart etkileşim dengesi

Her bölge her kartla etkileşebilir; kombinasyon patlaması nedeniyle otomatik simülasyon ve veri izleme şarttır.

Ekonomi ve adil ilerleme

İlerlemeye bağlı kart açılımı, ücretsiz oyuncuyu küstürmeden satın almayı anlamlı kılacak şekilde dengelenmelidir.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D kart oyunu türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, gerçek zamanlı çok oyunculu altyapı, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 304 adam-gün, ilk sürüm 137 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 2–3 Unity geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Sunucu / backend geliştirici (eşleştirme, senkronizasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Bu türde gelir, sezon bileti, kart görünümleri ve varyantları, kozmetik paketler ve ilerlemeyi hızlandıran kaynak paketlerinden gelir. Mağazada dönen sınırlı süreli teklifler ve tematik sezonlar harcamayı canlı tutar. Doğrudan güç satışından kaçınmak rekabetçi güveni korur.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Marvel Snap gibi oyun yapan firma seçerken

“marvel snap gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Çok oyunculu sunucu, hile koruması ve ölçekleme maliyeti baştan yazılı mı?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Marvel Snap gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Marvel Snap gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Eş zamanlı tur motoru prototipi görece hızlı çıkar; asıl zaman kart ve bölge içeriği, sanat, denge ve ekonomiye gider. Kart sayısı ve canlı içerik planı takvimi belirler.

Marvel karakterlerini kullanabilir miyim?

Hayır, lisans olmadan kullanılamaz. Eş zamanlı tur ve bölge mekanikleri genelde serbesttir, ancak karakterler, isimler ve görseller özgün olmalıdır; bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Kısa maçlı kart oyunu neden tercih edilir?

Mobil oyuncular kısa oturumlar ister; birkaç dakikalık maçlar günlük oynanışı artırır. Bu da elde tutmayı ve gelir fırsatlarını güçlendirir.

Hangi motor uygundur?

Unity, kart efektleri, mobil performans ve geniş eklenti ekosistemiyle bu tür için yaygın bir tercihtir. Sunucu tarafında deterministik bir tur çözümleme mantığı esastır.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi