3D oyunSanal evcil hayvan ve konuşan karakter oyunuOrijinali: Outfit7

My Talking Tom'un büyüsü, söylediğinizi komik bir sesle tekrar eden ve dokunuşlarınıza abartılı tepkiler veren bir kedidir. Bu anlık ve kişisel geri bildirim, çocuklar için karakteri canlı bir arkadaşa dönüştürür. Üzerine eklenen besleme, uyutma, giydirme ve büyütme döngüsü ise kısa oturumları her gün tekrarlanan bir alışkanlığa çevirir.

Benzer bir oyun yapmak için gerçek zamanlı mikrofon kaydı ve perde kaydırma ile ses dönüştürme, yüksek kaliteli 3D karakter rigleri, yüz ifadeleri ve tepki animasyonları gerekir. Bunların yanında ihtiyaç barları, gardırop, ev dekorasyonu, mini oyun koleksiyonu ve bildirimler kurulmalıdır. Çocuk kitlesi nedeniyle reklam, veri ve satın alma akışlarında katı uyumluluk kuralları baştan tasarıma girmelidir.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺670 bin – ₺940 bin10–14 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺1,49 milyon – ₺2,16 milyon18–25 hafta · 5 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity URP (C#), Blender ile karakter modelleme ve rig, native ses eklentisi ile pitch shiftingFirebase Analytics + Remote Config, çocuk uyumlu reklam aracısı
My Talking Tom Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
My Talking Tom gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

My Talking Tom neden tutuyor? Çekirdek döngü

Karakterle konuş ve oyna → besle, yıka, uyut → mini oyunlardan para kazan → kıyafet ve ev eşyası al, karakteri büyüt
My Talking Tom çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
My Talking Tom tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

My Talking Tom gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Ses kaydı ve dönüştürme

Mikrofondan alınan sesi algılayıp perdesini değiştirerek karakterin ağız animasyonuyla senkron tekrar ettiren düşük gecikmeli ses hattı.

3D karakter ve tepki animasyonları

Dokunma, okşama, dürtme gibi hareketlere farklı ve komik tepkiler veren, yüz ifadeleri zengin bir karakter rigi.

Bakım ve büyüme

Açlık, uyku, temizlik ve mutluluk değerleri ile karakterin yavrudan yetişkine büyüdüğü seviye ilerlemesi.

Gardırop ve ev dekorasyonu

Kıyafet, kürk rengi, göz ve oda eşyalarının birleştirilerek kişiselleştirildiği koleksiyon sistemi.

Mini oyunlar

Para kazandıran kısa refleks, bulmaca ve koşu oyunlarından oluşan, ana sahneden hızla açılan modüller.

Çocuk dostu uyumluluk katmanı

Yaş kapısı, ebeveyn doğrulaması, kişiselleştirilmemiş reklam ve sınırlı veri toplama gibi kuralları yöneten altyapı.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Ses tekrarlama özelliği ve temel dokunma tepkileri
  • Animasyonlu 3D ana karakter ve birkaç oda
  • İhtiyaç barları ve büyüme seviyeleri
  • Üç dört mini oyun ve para ekonomisi
  • Gardırop mağazası, yerel bildirimler ve uyumlu reklam entegrasyonu

Sonraki güncellemeler

  • Yeni karakterler veya arkadaş karakterlerle ortak sahneler
  • Seyahat, bahçe gibi yeni alanlar
  • Sezonluk kıyafet ve etkinlikler
  • Video kaydedip paylaşma özelliği

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Gerçek zamanlı ses işleme

Gürültülü ortamda konuşmanın başlangıç ve bitişini doğru algılamak ve sesi gecikmesiz dönüştürmek cihazdan cihaza farklı davranır.

Karakter animasyon kalitesi

Oyunun tamamı karakterin sevimliliğine dayanır; düzinelerce tepki animasyonu ve yüz ifadesi yüksek kalite ister.

Çocuk gizlilik kuralları

Çocuklara yönelik uygulamalarda mikrofon izni, reklam türü ve veri toplama ilgili mevzuat ve mağaza kurallarına göre dikkatle tasarlanmalıdır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 3D simülasyon türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 330 adam-gün, ilk sürüm 149 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 2–3 Unity geliştirici
  • 3D modelleme, rig ve animasyon sanatçısı
  • Sunucu / backend geliştirici (hesap, LiveOps)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Bu türde gelir çoğunlukla reklamdan ve küçük IAP paketlerinden gelir. Ödüllü reklamla para veya hızlandırma kazanmak, kıyafet ve dekor paketleri ve reklamsız abonelik yaygın modellerdir. Kitle çocuk olduğunda reklam ağları uyumlu modda çalışmalı, satın almalar ebeveyn kapısıyla korunmalıdır. Karakterin yeni kıyafetlerini düzenli olarak koleksiyon halinde sunmak tekrar alımı destekler.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

My Talking Tom gibi oyun yapan firma seçerken

“my talking tom gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 3D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, 3D modeller ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 3D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “My Talking Tom gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

My Talking Tom gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Ses tekrarlama ve temel bakım döngüsüyle bir prototip birkaç ayda hazırlanabilir. Kaliteli 3D karakter, zengin animasyon seti ve mini oyunlarla yayınlanabilir sürüm ise daha uzun sürer.

My Talking Tom'a benzer oyun telif sorunu yaratır mı?

Konuşan evcil hayvan fikri ve bakım mekanikleri genel olarak serbesttir. Ancak karakterin adı, görünüşü, sesleri ve marka unsurları kopyalanamaz; özgün bir karakter tasarlanmalıdır. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Hangi oyun motoru kullanılmalı?

Unity, 3D karakter animasyonu, mobil performans ve reklam entegrasyonları açısından en pratik seçenektir. Ses dönüştürme için yerel eklenti veya hazır bir ses kütüphanesi kullanılabilir.

My Talking Tom gibi oyun yapan firma seçerken nelere bakmalı?

Firmanın 3D karakter animasyonu ve ses işleme deneyimi incelenmelidir. Çocuklara yönelik uygulamalarda gizlilik ve reklam uyumluluğunu nasıl sağladığı da mutlaka sorulmalıdır.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi