2D oyunRenk sıralama bulmaca

Water Sort Puzzle, karışık renkli sıvıları tüpler arasında dökerek her tüpü tek renge kavuşturma fikrine dayanır. Kural birkaç saniyede öğrenilir ama birkaç hamle ileriyi düşünmeyi gerektirir; bu da oyuna sakin ama zihinsel bir karakter verir. Sıvının akış animasyonu ve tüpün dolma sesi, düzen kurmanın verdiği tatmin duygusunu güçlendirir. Sınırlı geri alma hakkı ise oyuncuyu dikkatli olmaya iter.

Benzer bir oyun için en kritik parça çözülebilir bölüm üretimidir: binlerce bölümün her biri bir çözücü algoritmayla doğrulanmalı ve zorluğu ölçülmelidir. Bunun yanında akışkan görünen döküm animasyonu, geri alma ve ekstra tüp mekanikleri, tüp ve arka plan kozmetikleri, ilerleme kaydı ve reklam altyapısı kurulur. Top sıralama gibi varyasyonlar aynı motorla ek mod olarak sunulabilir.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺235 bin – ₺330 bin5–7 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺515 bin – ₺750 bin11–15 hafta · 3 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity 2D (C#) ve sıvı efekti için Shader Graph; alternatif olarak Godot 4Firebase Analytics + Remote Config
Water Sort Puzzle Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Water Sort Puzzle gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Water Sort Puzzle neden tutuyor? Çekirdek döngü

Tüp seç → üstteki rengi uygun tüpe dök → tüm tüpleri tek renge ayır → sıradaki bölüme geç
Water Sort Puzzle çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Water Sort Puzzle tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Water Sort Puzzle gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Bölüm üretici ve çözücü

Rastgele karışımlar üretip arama algoritmasıyla çözülebilirliğini doğrulayan, minimum hamle sayısına göre zorluk puanı veren araç.

Döküm kuralları

Aynı renk üstüne veya boş tüpe dökme, kapasite kontrolü ve çoklu katman aktarımını tutarlı işleyen kural motoru.

Sıvı animasyonu

Tüpün eğilmesi, akış çizgisi ve seviye yükselmesini shader veya maske ile inandırıcı gösteren görsel sistem.

Geri alma ve ekstra tüp

Sınırlı geri alma hakları ve takılınca eklenebilen boş tüp ile oyuncuyu kurtaran, ödüllü reklama bağlanan yardım araçları.

Kozmetik koleksiyon

Tüp şekilleri, sıvı renk paletleri ve arka planların bölüm ilerlemesiyle açıldığı koleksiyon ekranı.

Bölüm ilerlemesi ve kayıt

Bölüm numarası, kazanılan ödüller ve açılan kozmetiklerin saklandığı, cihaz değişiminde korunan kayıt.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Döküm kuralları ve sıvı animasyonu tamamlanmış çekirdek oyun
  • Çözücüyle doğrulanmış geniş bir başlangıç bölüm seti
  • Geri alma ve ekstra tüp yardımları
  • Ödüllü ve geçiş reklamları
  • Temel kozmetikler ve ilerleme kaydı

Sonraki güncellemeler

  • Top, vida veya kum gibi alternatif sıralama modları
  • Gizli renk ve kilitli tüp gibi yeni mekanikler
  • Günlük meydan okuma ve rozetler
  • Reklamsız paket ve kozmetik mağazası

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Zorluk ölçümü

Bir bölümün zorluğu renk sayısıyla belirlenmez; çözüm derinliği ve tuzak hamleler çözücüyle analiz edilmelidir.

İnandırıcı sıvı

Gerçek akışkan simülasyonu mobilde ağırdır; ucuz ama ikna edici bir sahte efekt tasarlamak gerekir.

Tekrar hissi

Mekanik tek tip olduğundan uzun vadede yeni engeller ve modlar eklenmezse oyuncu sıkılır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D bulmaca türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 114 adam-gün, ilk sürüm 51 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 1–2 Godot geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Water sort türü oyunlar gelirin büyük kısmını reklamdan alır: bölüm sonu geçiş reklamları ve ekstra tüp ya da geri alma için ödüllü reklamlar. Reklamsız sürüm ve kozmetik paketler ödemeye istekli oyuncular için ek gelir sağlar. Bölüm başına reklam sıklığı, elde tutma verisine göre Remote Config ile ayarlanmalıdır.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Water Sort Puzzle gibi oyun yapan firma seçerken

“water sort puzzle gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Water Sort Puzzle gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Water Sort Puzzle gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Çekirdek döküm mekaniği hızlı geliştirilir; bölüm üretici ve çözücünün kurulması, animasyon cilası ve reklam entegrasyonu ile birlikte yayına hazır sürüm genellikle birkaç ay sürer.

Bölümler elle mi tasarlanır?

Genellikle hayır; bölümler algoritmayla üretilip çözücüyle doğrulanır ve zorluğa göre sıralanır. Tasarımcı ise öğretici bölümleri ve yeni mekaniklerin tanıtıldığı bölümleri elle düzenler.

Telif sorunu olur mu?

Renk sıralama mekaniği genel olarak serbesttir. Belirli bir oyunun adı, ikonu, görselleri ve sesleri kopyalanamaz; kendi görsel dilinizi oluşturmalısınız. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Water Sort Puzzle gibi oyun yapan firma seçerken nelere bakmalı?

Prosedürel bölüm üretimi ve çözücü algoritma deneyimi olan, reklam optimizasyonunu bilen bir firma seçin. Önceki bulmaca oyunlarının mağaza puanları ve güncelleme sıklığı da iyi bir göstergedir.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi