2D oyunRahatlatıcı karo eşleştirme bulmacaOrijinali: Good Job Games

Zen Match, katmanlı karolardan üç aynısını toplayıp yuvalara diziyor gibi görünen tanıdık bir kuralı sakin müzik, yumuşak renkler ve acele ettirmeyen bir tempo ile sunar. Oyunun adındaki "zen" vaadi tasarımın her yerinde hissedilir: baskısız bir zihinsel meşguliyet. Bölümler ilerledikçe karo düzenleri karmaşıklaşır, ancak oyuncu hiçbir zaman bunaltılmaz; bu denge yetişkin oyuncuların uzun süre bağlı kalmasını sağlar.

Benzer bir oyun yapmak için katman ve görünürlük hesabı yapan bir karo motoru, çözülebilir bölüm üretimi ve rahatlatıcı bir görsel-işitsel kimlik gerekir. Bunun yanında güçlendiriciler, ilerledikçe açılan koleksiyon veya dekor meta sistemi, günlük ödüller, etkinlikler, bulut kayıt ve analitikle bölüm zorluğunu sürekli ayarlayan bir arka uç kurulmalıdır.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺380 bin – ₺535 bin8–11 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺840 bin – ₺1,22 milyon13–18 hafta · 4 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity 2D (C#), DOTween animasyon, dahili bölüm editörüFirebase (Auth, Remote Config, Analytics) + PlayFab
Zen Match Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Zen Match gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Zen Match neden tutuyor? Çekirdek döngü

Açık karoyu seç → yuvada üçlü eşleştir → tahtayı temizle → ödül ve koleksiyon parçası kazan
Zen Match çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Zen Match tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Zen Match gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Katmanlı karo motoru

Karoların örtüşmesini, seçilebilirliğini ve temizlendikçe alttakilerin açılmasını hesaplayan tahta altyapısı.

Bölüm tasarım araçları

Şablon katmanlardan bölüm üreten, karo sayılarını dengeleyen ve çözülebilirliği bot ile test eden editör.

Rahatlatıcı ses ve görsel

Yumuşak geçişler, sakin müzik ve eşleşme seslerinden oluşan, oyunun kimliğini taşıyan his paketi.

Güçlendiriciler

Geri alma, ipucu, karıştırma ve yuvadan karo çıkarma gibi oyuncuyu takıldığı yerde kurtaran araçlar.

Koleksiyon meta sistemi

Bölüm ödülleriyle açılan dekor, sahne veya kartlarla oyuncuya uzun vadeli hedef sunan ilerleme katmanı.

Etkinlik ve günlük ödüller

Günlük giriş ödülleri, sınırlı süreli etkinlikler ve görev listeleriyle düzenli dönüşü teşvik eden sistem.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Katmanlı karo motoru ve yuva eşleştirme
  • Editörle hazırlanmış ilk bölüm paketi
  • Rahatlatıcı görsel ve ses kimliği
  • Temel güçlendiriciler ve günlük ödül
  • IAP, ödüllü reklam ve analitik

Sonraki güncellemeler

  • Koleksiyon veya dekor meta sistemi
  • Sınırlı süreli etkinlikler ve ödül yolları
  • Yeni karo engelleri ve özel bölüm tipleri
  • Bulut kayıt ve cihazlar arası ilerleme

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Sakinlik ile meydan okuma dengesi

Oyun rahatlatıcı kalmalı ama sıkıcı olmamalı; zorluk dalgalanmaları dikkatle tasarlanmalıdır.

Bölüm üretim hızı

Sadık oyuncular içerik tüketimini hızlandırır; otomatik üretim ve test araçları zorunlu hâle gelir.

Meta sistemle bağ

Eşleştirme döngüsünü koleksiyon veya dekor hedefleriyle anlamlı biçimde bağlamak, elde tutmanın anahtarıdır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D bulmaca türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 186 adam-gün, ilk sürüm 84 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 1–2 Unity geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Sunucu / backend geliştirici (hesap, LiveOps)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Zen Match benzeri oyunlarda gelir; güçlendirici paketleri, ekstra hamle veya yuva teklifleri ve başlangıç paketleri gibi uygulama içi satın almalarla elde edilir. Ödüllü reklamlar ödeme yapmayan oyunculara yardım sunarken gelir yaratır. Sakin deneyimi bozmamak için geçiş reklamları ölçülü tutulmalı, reklamsız paket seçeneği sunulmalıdır.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Zen Match gibi oyun yapan firma seçerken

“zen match gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Reklam, satın alma ve analitik kurulumu teklifin içinde mi?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Zen Match gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Zen Match gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Karo motoru ve bölüm editörü görece hızlı kurulur. Meta sistem, görsel kimlik, yeterli bölüm hacmi ve gelir altyapısıyla soft launch sürümü genellikle birkaç ay sürer.

Telif sorunu olur mu?

Karo eşleştirme mekaniği genel olarak serbesttir. Zen Match adı, görselleri, sesleri, arayüzü ve bölüm tasarımları kopyalanamaz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Küçük bir ekiple yapılabilir mi?

Çekirdek oyun küçük bir ekiple yapılabilir. Ancak düzenli bölüm ve etkinlik üretimi için tasarım, sanat ve analitik tarafında süreklilik sağlayacak bir ekip planı gerekir.

Zen Match gibi oyun yapan firma seçerken nelere bakmalı?

Casual bulmaca projelerinde bölüm editörü ve analitikle zorluk ayarı yapmış bir firma arayın. Görsel ve ses kalitesine önem verip vermediğini önceki işlerinden değerlendirin.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi