3D oyunRoblox evcil hayvan toplama ve rol yapma deneyimiOrijinali: Uplift Games

Adopt Me!, Roblox içindeki en bilinen sosyal deneyimlerden biridir ve gücünü sevimli evcil hayvan bakımı ile takas ekonomisinin birleşiminden alır. Oyuncu yumurtadan çıkan hayvanını besler, yıkar, uyutur; görevleri tamamladıkça hayvan büyür. Nadir hayvanlar ve özel sürümleri sosyal statü sembolüne dönüşür, oyuncular saatlerce takas yapar. Ev dekorasyonu ve arkadaşlarla rol yapma, oyunu bir buluşma mekânına çevirir.

Benzer bir deneyimi iki yoldan yapabilirsiniz. Roblox içinde, Roblox Studio ve Luau ile; hazır avatar, sunucu barındırma, sohbet ve ödeme altyapısı sayesinde çok daha hızlı ve düşük maliyetle yayına çıkılır. Ayrı bir mobil oyun olarak ise hesap sistemi, sunucular, moderasyon ve mağaza entegrasyonunu sıfırdan kurmanız gerekir. Her iki yolda da hayvan büyütme, nadirlik katmanları, güvenli takas ve ev inşası çekirdek sistemlerdir.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺980 bin – ₺1,38 milyon15–21 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺2,17 milyon – ₺3,15 milyon26–36 hafta · 5 kişilik ekip
Önerilen teknolojiRoblox içi: Roblox Studio (Luau), ProfileService benzeri kayıt modülleri. Ayrı oyun: Unity URP (C#)Roblox içi: Roblox DataStore, MessagingService, MarketplaceService. Ayrı oyun: Nakama veya PlayFab (envanter, takas, sohbet) + Firebase Analytics
Adopt Me Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Adopt Me! gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Adopt Me! neden tutuyor? Çekirdek döngü

Yumurta al ve aç → hayvanın ihtiyaçlarını karşıla → görevlerle para kazan ve hayvanı büyüt → nadir hayvan için takas yap → evini süsle ve arkadaşlarına göster
Adopt Me! çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Adopt Me! tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Adopt Me! gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Evcil hayvan ihtiyaç ve büyüme

Açlık, uyku, banyo gibi zamanlı görevler; tamamlandıkça hayvanın büyüme evrelerinden geçmesi ve ödül kazandırması.

Yumurta ve nadirlik tablosu

Farklı nadirlik katmanlarında hayvanlar ve olasılık tabloları; ücretli rastgele ödüllerde olasılıkların açıkça gösterilmesi Roblox kuralıdır.

Güvenli takas sistemi

İki tarafın onayıyla çalışan takas penceresi, dolandırıcılığı önleyen kilit adımı ve sunucu taraflı envanter doğrulaması.

Ev inşası ve dekorasyon

Mobilya yerleştirme, oda düzeni ve ev ziyaretleri; kozmetik harcamanın en doğal alanı.

Rol yapma ve şehir haritası

Okul, hastane, kafe gibi buluşma noktaları; ebeveyn-bebek rol yapmayı destekleyen sosyal mekânlar.

Kayıt ve envanter (DataStore)

Roblox DataStore ile hayvan, eşya ve ev verisinin güvenli kaydı; veri kaybı ve kopyalama (dupe) hatalarına karşı oturum kilidi.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Küçük bir şehir haritası ve birkaç buluşma noktası
  • İki üç yumurta tipi ve sınırlı hayvan kadrosu
  • İhtiyaç görevleri ve hayvan büyüme evreleri
  • Temel ev ve mobilya yerleştirme
  • Güvenli takas penceresi ve birkaç Game Pass

Sonraki güncellemeler

  • Sezonluk etkinlikler ve sınırlı süreli hayvanlar
  • Hayvanları birleştirerek özel sürüm elde etme
  • Mini oyunlar ve araçlar
  • Ayrı mobil sürüm (platform dışı yol seçilirse)

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Takas ekonomisinin korunması

Kopyalama (dupe) hatası tek bir günde ekonomiyi çökertebilir; tüm envanter işlemleri sunucu tarafında ve atomik yapılmalıdır.

Çocuk güvenliği ve moderasyon

Kitle çoğunlukla gençtir; dolandırıcılık, uygunsuz sohbet ve dış platformlara yönlendirmeye karşı önlemler gerekir. Roblox içinde platformun filtreleri yardımcı olur, ayrı oyunda hepsini siz kurarsınız.

Sürekli içerik beklentisi

Bu tür deneyimler düzenli yeni hayvan ve etkinliklerle yaşar; içerik üretim hattı kurulmadan elde tutma hızla düşer.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 3D sosyal / parti türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, gerçek zamanlı çok oyunculu altyapı, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 482 adam-gün, ilk sürüm 217 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 2–3 Unity geliştirici
  • 3D modelleme, rig ve animasyon sanatçısı
  • Sunucu / backend geliştirici (eşleştirme, senkronizasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Roblox içinde gelir Game Pass (kalıcı ayrıcalıklar), geliştirici ürünleri (yumurta, para paketi), Premium oyuncuların oynama süresine göre ödemeler ve özel sunuculardan gelir. Kazanılan Robux, uygunluk şartlarını karşılayan yapımcılar için DevEx programıyla gerçek paraya çevrilebilir. Ayrı mobil oyunda ise uygulama içi satın alma, kozmetik paketler ve sezon kartı kullanılır.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Adopt Me! gibi oyun yapan firma seçerken

“adopt me gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 3D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, 3D modeller ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Çok oyunculu sunucu, hile koruması ve ölçekleme maliyeti baştan yazılı mı?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 3D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Adopt Me! gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Roblox içinde mi yapmalıyım, ayrı oyun mu?

Hızlı kitleye ulaşmak ve düşük başlangıç maliyeti için Roblox içi yol çok daha avantajlıdır; altyapının büyük kısmı hazırdır. Kendi markanız, verileriniz ve gelir kontrolünüz önemliyse ayrı oyun daha uygundur ama kullanıcı edinme maliyeti size aittir.

Roblox oyunundan nasıl para kazanılır?

Game Pass, geliştirici ürünleri ve Premium ödemeleriyle Robux kazanılır; uygun koşulları sağlayan yapımcılar bunu DevEx ile gerçek paraya çevirebilir. Platform satışlardan kendi payını alır ve DevEx için yaş, hesap doğrulama gibi şartlar vardır.

Telif sorunu olur mu?

Evcil hayvan büyütme ve takas mekanikleri serbesttir. Adopt Me! adı, hayvan tasarımları, harita ve arayüz görselleri kopyalanamaz; Roblox içinde platform kuralları geçerlidir. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Roblox oyunu yapan firma seçerken neye bakmalıyım?

Luau ve Roblox Studio deneyimine, güvenli DataStore ve takas kurgusu örneklerine, yayınlanmış deneyimlerin güncelleme temposuna bakın. Çocuk güvenliği politikalarını nasıl uyguladıklarını mutlaka sorun.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi