2D oyunTarayıcı tabanlı çiz ve tahmin et oyunu

skribbl.io, çiz ve tahmin et türünün hesap gerektirmeyen, sade ve anında açılan tarayıcı versiyonudur. Oyuncu bir isim yazar, avatarını seçer ve herkese açık bir odaya ya da arkadaşlarının özel odasına girer. Çizen kişi üç kelimeden birini seçer, diğerleri sohbet kutusuna tahmin yazar; harf ipuçları süre ilerledikçe açılır. Özel kelime listesi ekleme imkânı, arkadaş gruplarının kendi şakalarıyla oynamasını sağlar.

Benzer bir oyun için hafif bir çizim tahtası, sohbet tabanlı tahmin sistemi, harf ipucu zamanlayıcısı ve özel kelime listesi çekirdek parçalardır. Oda yönetimi, oy ile oyuncu atma, puan tablosu ve basit avatar oluşturucu eklenmelidir. Sunucu tarafında oda durumu, tur zamanlaması ve tahminlerin doğrulanması tutulmalı; doğru kelime istemciye gönderilmeyerek hile önlenmelidir.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺440 bin – ₺620 bin9–13 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺975 bin – ₺1,42 milyon15–21 hafta · 4 kişilik ekip
Önerilen teknolojiHTML5 Canvas + TypeScript (Vanilla veya hafif bir arayüz kütüphanesi)Node.js + Socket.IO oda sunucusu + Redis; ölçekleme için yatay sunucu ve yapışkan oturum
skribbl.io Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
skribbl.io gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

skribbl.io neden tutuyor? Çekirdek döngü

İsim ve avatar seç → odaya katıl → sıran gelince üç kelimeden birini seçip çiz → diğer turlarda sohbete tahmin yaz → harf ipuçlarıyla süre biter → puan tablosunda zirveye çık
skribbl.io çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
skribbl.io tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

skribbl.io gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Kelime seçimi ve ipucu zamanlayıcısı

Çizene üç kelime seçeneği, süre ilerledikçe açılan harfler ve kelime uzunluğu göstergesi.

Sohbet tabanlı tahmin

Tahminlerin sohbet kutusuna yazılması, doğru tahminin gizlenmesi ve “çok yakın” uyarısı.

Hafif çizim tahtası

Kalem, kova, silgi ve renk paleti; düşük bant genişliğiyle akıcı çizim aktarımı.

Özel oda ve kelime listesi

Tur sayısı, süre, dil ve oyuncuların kendi kelimelerini ekleyebildiği özel oda ayarları.

Avatar oluşturucu

Göz, ağız ve renk seçimiyle hesapsız ama kişisel hissettiren basit avatarlar.

Oy ile atma ve filtre

Oyuncuların kural dışı davranan kişiyi oylayarak çıkarması ve kelime/isim filtresi.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Hesapsız giriş, isim ve avatar seçimi
  • Herkese açık ve özel odalar
  • Çizim tahtası ve sohbet tabanlı tahmin
  • Harf ipucu zamanlayıcısı ve puanlama
  • Özel kelime listesi ve oy ile atma

Sonraki güncellemeler

  • Çoklu dil ve bölgesel kelime havuzları
  • Mobil uyumlu dokunmatik çizim
  • Yayıncı modu ve izleyici tahmini
  • Kozmetik avatar öğeleri ve premium üyelik

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Tahmin hilesi

Doğru kelime istemciye gönderilirse tarayıcı konsolundan okunabilir; doğrulama sunucuda yapılmalı, istemciye sadece uzunluk ve ipucu gitmelidir.

Herkese açık oda moderasyonu

Anonim oyuncular uygunsuz çizim ve sohbet yapabilir; oy ile atma, filtre ve raporlama birlikte çalışmalıdır.

Ölçekleme

Çok sayıda küçük oda için oda başına sunucu kaynağını düşük tutmak ve odaları sunucular arasında dağıtmak gerekir.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D sosyal / parti türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, gerçek zamanlı çok oyunculu altyapı ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 216 adam-gün, ilk sürüm 97 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 1–2 Unity geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Sunucu / backend geliştirici (eşleştirme, senkronizasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Bu tür sade tarayıcı oyunlarında gelirin ana kaynağı sayfa ve oda arası görüntülü reklamlardır. Reklamsız premium üyelik, avatar kozmetikleri ve gelişmiş özel oda ayarları ek gelir sağlayabilir. Oyunun hesapsız ve ücretsiz kalması büyüme için kritik olduğundan gelir modeli oyuncuyu engellememelidir.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

skribbl.io gibi oyun yapan firma seçerken

“skribbl.io gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Çok oyunculu sunucu, hile koruması ve ölçekleme maliyeti baştan yazılı mı?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “skribbl.io gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

skribbl.io gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Sade bir çiz-tahmin et oyunu küçük ve deneyimli bir ekiple birkaç hafta içinde oynanabilir hale gelebilir. Moderasyon, ölçekleme ve çoklu dil desteği ek süre ister.

Telif sorunu olur mu?

Çiz ve tahmin et kuralları genelde serbesttir; isim, logo, avatar tasarımları ve arayüzün birebir kopyası ise sorun yaratır. Bu bilgi genel niteliktedir, hukuki danışmanlık değildir.

Tek başıma yapabilir miyim?

Web ve WebSocket bilen bir geliştirici çekirdek oyunu tek başına çıkarabilir. Asıl zorluk büyüdükçe moderasyon ve sunucu ölçeklemesidir.

skribbl.io gibi oyun yapan firma seçerken neye bakmalıyım?

Gerçek zamanlı web uygulaması, ölçekleme ve güvenlik tecrübesine bakın. Hile önleme ve moderasyon yaklaşımlarını somut olarak anlatmalarını isteyin.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi