2D oyunTürkçe çevrim içi kelime oyunu

Kelimelik, harf taşlarıyla tahtaya kelime dizip puan toplanan, Türkçeye özgü bir çevrim içi kelime oyunudur. Oyuncular sırayla hamle yapar, bu yüzden aynı anda birden fazla rakiple günün farklı saatlerinde oynanabilir. Kelime bilgisini sergilemek, kat puanlı kareleri yakalamak ve arkadaşlarla süren uzun maçlar güçlü bir sosyal bağ kurar. Oyun hem zekâ gösterisi hem de sohbet aracı gibi çalışır.

Benzer bir oyun için önce kapsamlı ve doğru bir Türkçe sözlük gerekir: çekimli kelimeler, özel isim ve kısaltma kuralları, Türkçe karakterlerin doğru işlenmesi. Bunun üzerine sıra tabanlı (asenkron) maç sunucusu, hamle doğrulama, bildirimler, eşleştirme, sohbet, sıralama ve hile önleme gelir. Harf dağılımı ve puan tablosunun Türkçe harf sıklığına göre dengelenmesi oyun kalitesini doğrudan belirler.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺380 bin – ₺535 bin8–11 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺840 bin – ₺1,22 milyon13–18 hafta · 4 kişilik ekip
Önerilen teknolojiUnity 2D (C#) veya Flutter; web istemcisi için React/TypeScriptNakama veya özel Node.js sunucusu + PostgreSQL/Redis, Firebase Cloud Messaging bildirimleri
Kelimelik Gibi Oyun Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Kelimelik gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Kelimelik neden tutuyor? Çekirdek döngü

Rakip bul veya arkadaşını davet et → harflerinle tahtaya kelime yerleştir → kat puanlarıyla skor topla → sıra rakibe geçer → maç bitince sıralama puanı kazan
Kelimelik çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Kelimelik tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Kelimelik gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Türkçe sözlük ve kelime doğrulama

Çekimli biçimleri ve Türkçe karakterleri doğru işleyen, hızlı sorgulanabilen ve güncellenebilen kelime veritabanı.

Harf torbası ve puan dengesi

Türkçe harf sıklığına göre ayarlanmış taş dağılımı, harf puanları ve kat puanlı kare yerleşimi.

Sıra tabanlı maç sunucusu

Aynı anda çok sayıda süren maçı saklayan, hamleleri sunucuda doğrulayan ve süre aşımlarını yöneten asenkron yapı.

Bildirim ve hatırlatma sistemi

Sıra oyuncuya geçtiğinde, rakip mesaj attığında veya süre dolmak üzereyken gönderilen anlık bildirimler.

Eşleştirme, arkadaşlık ve sohbet

Seviyeye göre rakip bulma, arkadaş ekleme, maç içi sohbet ve uygunsuz içerik filtresi.

Sıralama ve lig sistemi

Maç sonuçlarına göre puan veren, haftalık ligler ve küresel liderlik tablosu sunan rekabet katmanı.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Türkçe sözlükle kelime doğrulama ve klasik tahta
  • Sıra tabanlı çevrim içi maç ve rastgele eşleştirme
  • Arkadaş daveti ve anlık bildirimler
  • Maç içi sohbet ve temel moderasyon
  • Reklam entegrasyonu ve analitik

Sonraki güncellemeler

  • Hızlı (süreli, gerçek zamanlı) maç modu
  • Haftalık ligler ve turnuvalar
  • Kelime ipucu, harf değiştirme gibi yardımcı satışları
  • Tahta temaları, avatar ve profil kozmetikleri

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Türkçe sözlük kalitesi

Eksik veya hatalı kabul edilen kelimeler oyuncu güvenini en hızlı yıkan şeydir; sözlüğün düzenli bakım ve itiraz süreci olmalıdır.

Hile ve kelime bulucu araçlar

Dış kelime bulucu uygulamalar rekabeti bozar; hamle süresi, olasılık analizi ve raporlama ile şüpheli oyuncular izlenmelidir.

Sohbet moderasyonu

Yabancılarla eşleşen oyuncular arasında taciz ve küfür riski vardır; filtreleme, engelleme ve şikâyet akışı şarttır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 2D kelime türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, asenkron çok oyunculu yapı, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 186 adam-gün, ilk sürüm 84 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 1–2 Unity geliştirici
  • 2D sanatçı (karakter, arka plan, arayüz, animasyon)
  • Sunucu / backend geliştirici (eşleştirme, senkronizasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Kelime oyunlarında hamle arası ve maç sonu reklamları ile ipucu karşılığı izlenen ödüllü reklamlar ana gelir kaynağıdır. Reklamsız üyelik veya VIP aboneliği, düzenli oynayan geniş kitle için güçlü bir seçenektir. Harf değiştirme, kelime ipucu gibi yardımcılar ve tahta/avatar kozmetikleri ek satın alma fırsatları sunar.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Kelimelik gibi oyun yapan firma seçerken

“kelimelik gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 2D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, çizimler ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Çok oyunculu sunucu, hile koruması ve ölçekleme maliyeti baştan yazılı mı?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 2D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Kelimelik gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Kelimelik gibi bir oyun yapmak ne kadar sürer?

Tahta ve kelime doğrulama hızlı kurulur; asıl zaman sözlük hazırlığı, asenkron maç sunucusu, bildirimler ve moderasyon araçlarına gider. Kapsama göre süre belirgin biçimde değişir.

Telif sorunu olur mu?

Harflerle tahtaya kelime yerleştirme mekaniği genelde serbesttir. Ancak başka bir oyunun adı, logosu, tahta tasarımı ve görselleri kopyalanamaz; sözlük kaynaklarının lisansı da kontrol edilmelidir. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Türkçe sözlüğü nereden bulurum?

Lisansı uygun açık kaynak kelime listeleri başlangıç noktası olabilir, ancak çekimli biçimler ve özel kurallar için özel işleme gerekir. Sözlüğün oyuncu geri bildirimleriyle sürekli güncellenmesi önemlidir.

Kelime oyunu yapan firma seçerken neye bakmalıyım?

Firmanın Türkçe metin işleme, asenkron çok oyunculu sunucu ve bildirim altyapısı konusunda deneyimini sorun. Moderasyon ve hile önleme planı da teklifte yer almalıdır.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi