3D oyunRoblox polis-soyguncu açık dünya deneyimiOrijinali: Badimo

Jailbreak, klasik "polis ve hırsız" oyununu Roblox'ta asimetrik bir açık dünya kovalamacasına dönüştürür. Mahkûmlar hapisten kaçmanın yolunu bulur, banka ve kuyumcu gibi mekânları soyar, araçlarla kaçar; polisler ise onları yakalayarak ödül kazanır. Her iki taraf da aynı haritada farklı hedeflerle oynadığı için her kovalamaca kendiliğinden bir hikâyeye dönüşür. Araç koleksiyonu ve özelleştirme uzun vadeli hedefi oluşturur.

Benzer bir oyun için iki tarafın da eğlenceli olduğu bir denge kurmak gerekir: kaçış rotaları, bulmaca içeren soygun mekânları, tutuklama ve kelepçe mekaniği, aranma seviyesi ve ödül sistemi. Bunun yanında araç sürüş fiziği, büyük harita akışı ve sunucu tarafında doğrulanan para ekonomisi kurulur. Roblox içinde sunucu ve avatar altyapısı hazırdır; ayrı oyunda ise açık dünya ağ kodu en ağır iş kalemidir.

İlk oynanabilir sürüm (MVP)₺1,49 milyon – ₺2,08 milyon18–25 hafta · KDV hariç
Tam kapsam₺3,3 milyon – ₺4,79 milyon28–38 hafta · 7 kişilik ekip
Önerilen teknolojiRoblox içi: Roblox Studio (Luau), araçlar için özel sürüş betikleri. Ayrı oyun: Unity URP veya Unreal Engine 5Roblox içi: DataStore, MemoryStore ve MarketplaceService. Ayrı oyun: Photon Fusion veya yetkili özel sunucu + PlayFab (envanter, ekonomi) + Firebase Analytics
Jailbreak Gibi Roblox Oyunu Yapmak maliyet, süre ve ekip infografiği
Jailbreak gibi bir oyunun ilk sürüm ve tam kapsam bütçesi, süresi ve ekibi.

Jailbreak neden tutuyor? Çekirdek döngü

Taraf seç (mahkûm veya polis) → kaç ya da devriye at → soygun yap veya suçluyu yakala → para kazan → yeni araç ve özelleştirme
Jailbreak çekirdek oyun döngüsü ve kurulacak sistemler şeması
Jailbreak tarzı bir oyunda oyuncu döngüsü ve geliştirilmesi gereken sistemler.

Jailbreak gibi bir oyun için kurulması gereken sistemler

Asimetrik takım sistemi

Mahkûm, suçlu ve polis rolleri; takım dengesi, taraf değiştirme kuralları ve her rolün kendi hedefleri.

Soygun mekânları

Banka, kuyumcu, müze gibi giriş bulmacaları, lazer ve kamera engelleri olan zamanlı soygunlar.

Tutuklama ve aranma

Kelepçe ve yakalama mekaniği, ödül miktarı, kaçış sonrası aranma süresi ve hapishane döngüsü.

Araç sürüşü ve koleksiyon

Farklı hız ve yol tutuşuna sahip araçlar, helikopter gibi özel taşıtlar, renk ve jant özelleştirmesi.

Açık dünya harita akışı

Şehir, çöl ve dağ bölgeleri; StreamingEnabled ile yüklenen geniş harita ve mobil performansı.

Sunucu taraflı ekonomi

Soygun ve ödül gelirlerinin sunucuda hesaplanması, para ve araç verisinin DataStore ile güvenli kaydı.

İlk sürüme ne girer, sonraya ne kalır?

İlk sürüm (soft launch)

  • Hapishane ve küçük bir şehir bölgesi
  • Mahkûm ve polis rolleri ile tutuklama mekaniği
  • İki üç soygun mekânı
  • Temel araç seti ve satın alma
  • İlk Game Pass'ler ve kozmetik ürünler

Sonraki güncellemeler

  • Yeni bölgeler, tren ve kargo gemisi gibi hareketli soygunlar
  • Sezonluk ödül yolu ve etkinlikler
  • Ekip (crew) sistemi ve takım yarışmaları
  • Ayrı oyun sürümü (platform dışı yol seçilirse)

Bu tür oyunda zorlu kısımlar

Taraflar arası denge

Polislerin çok güçlü olması suçlu tarafını boşaltır, tersi polisleri sıkar; rol oranları ve ödüller telemetriyle sürekli ayarlanmalıdır.

Hızlı araçlar ve ağ

Yüksek hızlı kovalamacalarda gecikme, hayalet çarpışmalar ve ışınlanma hissi yaratır; araç senkronizasyonu dikkat ister.

Hile ve ekonomi istismarı

Para kazandıran her nokta istismar hedefidir; soygun süreleri ve ödüller sunucuda doğrulanmalıdır.

Ekip, süre ve bütçe nasıl oluşuyor?

Hesap, 3D açık dünya türünün çekirdek sistemleri, içerik hacmi, gerçek zamanlı çok oyunculu altyapı, LiveOps ve test/proje yönetimi üzerinden yapıldı. Tam kapsam yaklaşık 733 adam-gün, ilk sürüm 330 adam-gün. Kapsamı küçültmek (daha az bölüm, tek harita, sınırlı karakter) bütçeyi doğrudan düşürür.

  • Oyun tasarımcısı (çekirdek döngü, seviye ve ekonomi)
  • 2–3 Unreal geliştirici
  • 3D modelleme, rig ve animasyon sanatçısı
  • Sunucu / backend geliştirici (eşleştirme, senkronizasyon)
  • Ses tasarımı ve müzik (proje bazlı)
  • Test (QA) ve proje yönetimi

Mağaza hesapları, sunucu, ses/müzik lisansları ve kullanıcı edinme (reklam) bütçesi ayrı kalemdir. Kesin fiyatı oyun tasarım belgesinden sonra 24 saat içinde yazılı ve sabit olarak veriyoruz.

Gelir modeli

Roblox içinde gelir; özel araçlar, ek garaj ya da çift para gibi Game Pass'ler, para paketi gibi geliştirici ürünleri, sezonluk ödül yolu, Premium oyuncu ödemeleri ve özel sunuculardan gelir. Robux, şartları sağlayan yapımcılar için DevEx ile nakde çevrilebilir. Satın alınan avantajların kovalamaca dengesini bozmaması topluluk sağlığı için önemlidir.

Oyununuzun bütçesini hesaplayın, sabit teklif alın

Kapsamı birlikte netleştirelim; 24 saat içinde yazılı ve sabit fiyatlı teklif gönderelim. NDA imzalayabiliriz, kaynak kod sizin olur.

İçerik hacmi
Çok oyunculu
LiveOps / etkinlik
Platform
İlk sürüm (MVP)–
Tam kapsam–

Seçimlerinize göre anında hesaplanır, KDV hariçtir. Kesin fiyat ücretsiz analizden sonra 24 saat içinde yazılı verilir.

Bilgileriniz teklif hazırlamak için kullanılır, üçüncü kişilerle paylaşılmaz. Gizlilik

Jailbreak gibi oyun yapan firma seçerken

“jailbreak gibi oyun yapmak” arayan çoğu kişi aslında güvenilir bir oyun yapan firma ya da oyun geliştirme şirketi arıyor. Teklifleri karşılaştırırken şu dört şeye bakın:

  • Yayında olan 3D oyunlarını telefonunuzda deneyebiliyor musunuz?
  • Kaynak kod, 3D modeller ve mağaza hesapları sözleşmeyle size devrediliyor mu?
  • Önce oynanabilir prototip, sonra prodüksiyon mu yapılıyor; iki haftada bir demo var mı?
  • Çok oyunculu sunucu, hile koruması ve ölçekleme maliyeti baştan yazılı mı?

Ayrıntılı kontrol listesi için oyun yapan firmalar ve şirketler rehberi ile 3D oyun yapan firmalar sayfalarına bakın.

Telif ve özgünlük

Oyun mekanikleri (eşleştirme, koşu, hayatta kalma gibi) genellikle tek başına korunmaz; ancak oyunun adı, logosu, karakterleri, görselleri, sesleri ve seviye tasarımları korunur. Bu yüzden “Jailbreak gibi” bir oyunu kendi adınız, kendi sanatınız ve kendi dünyanızla üretiriz. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir; yayın öncesi marka araştırması yapılmasını öneririz.

Sık sorulan sorular

Jailbreak gibi bir Roblox oyunu ne kadar sürer?

Hapishane, küçük bir şehir ve birkaç soygunla bir ilk sürüm birkaç ay içinde yayına alınabilir. Geniş harita, hareketli soygunlar ve sezon sistemi sonraki güncellemelere kalır.

Roblox içinde mi, ayrı oyun mu yapmalıyım?

Roblox içinde avatar, sunucu, sohbet ve ödeme hazır olduğu için maliyet ve süre çok düşer. Ayrı oyun marka ve gelir kontrolü sağlar ama açık dünya ağ kodu ve kitle edinme yükü size kalır.

Telif sorunu olur mu?

Polis-hırsız teması ve açık dünya soygun mekanikleri serbesttir. Jailbreak adı, harita düzeni, araç tasarımları ve arayüz kopyalanamaz; Roblox içinde platform kuralları da geçerlidir. Bu bilgi hukuki danışmanlık değildir.

Roblox oyunu yapan firma seçerken neye bakmalıyım?

Araç fiziği ve büyük harita optimizasyonu deneyimine, sunucu taraflı ekonomi kurgusuna ve yayınlanmış deneyimlerin güncelleme temposuna bakın. Mobil cihazlardaki performans testlerini görmek isteyin.

Benzer oyunların maliyetleri

← Tüm 2D ve 3D oyunların maliyet listesi