Mobile AppBildung & E-LearningOriginal von ClassDojo
ClassDojo hat die Klasse zu einer gemeinsamen, herzlichen Gemeinschaft für Lehrkräfte, Schüler und Eltern gemacht. Die Lehrkraft vergibt Punkte für positives Verhalten an niedliche Monster-Avatare, teilt Momente des Tages in der Klassenstory und schreibt direkt mit den Eltern. Schüler fügen Arbeiten zu ihrem digitalen Portfolio hinzu und sind stolz darauf. Dank dieser lehrerzentrierten, kostenlos startenden Struktur verbreitete sich das Produkt in den Klassen, ohne auf die Schulleitung zu warten.
Für ein vergleichbares Produkt werden drei getrennte Erlebnisse für Lehrkräfte, Eltern und Schüler sowie ein Schul-Panel aufgebaut. Engine für Verhaltenspunkte, Klassenstory-Feed, Schüler-Portfolio, Einzelchat und automatische Übersetzung bilden den Kern. Schüler melden sich mit kindgerechten Methoden wie QR-Code an. Weil Daten von Kindern verarbeitet werden, müssen DSGVO, Einwilligung der Eltern und Inhaltsmoderation im Zentrum des Designs stehen.

So funktioniert ClassDojo: der zentrale Nutzerfluss

Wie viele Apps und Dashboards brauchen Sie?
Lehrer-App
App und Weboberfläche, in der Lehrkräfte die Klassenliste verwalten, Punkte vergeben, Stories teilen und mit Eltern schreiben.
Eltern-App
Die App, in der Eltern die Punkte, das Portfolio und die Klassenstory ihres Kindes sehen und der Lehrkraft schreiben.
Schüler-App
Eine einfache Oberfläche, in der Schüler sich per QR-Code anmelden, ihren Avatar gestalten und Fotos, Videos oder Zeichnungen in ihr Portfolio laden.
Schul-Panel
Das Panel, in dem die Schulleitung alle Klassen, schulweite Mitteilungen und Nutzungsstatistiken verwaltet.

Kritische Funktionen eines Produkts wie ClassDojo
Verhaltenspunkte-System
Lehrkräfte passen positive und zu fördernde Verhaltensweisen an und vergeben mit einem Tipp Punkte an Einzelne oder Gruppen.
Klassenstory-Feed
Fotos, Videos und kurze Notizen werden in einem Feed geteilt, der nur den Eltern der jeweiligen Klasse offensteht.
Schüler-Portfolio
Schüler laden ihre Arbeiten hoch; nach Freigabe durch die Lehrkraft sehen die Eltern diese Werke.
Kindgerechte Anmeldung
Jüngere Schüler melden sich statt mit Passwort sicher per QR-Code oder Klassencode an.
Avatare und Klassenwerkzeuge
Anpassbare Monster-Avatare, Zufallsauswahl von Schülern, Gruppengenerator und Timer kommen im Unterricht zum Einsatz.
Übersetzung und Ruhezeiten
Nachrichten werden in der Sprache der Eltern zugestellt; Lehrkräfte können Benachrichtigungen außerhalb der Arbeitszeit abschalten.
Was in die erste Version gehört – und was später kommt
Erste Version (MVP)
- Klassenverwaltung für Lehrkräfte und Einladungscodes
- Verhaltenspunkte und Avatare
- Klassenstory teilen
- Nachrichten zwischen Lehrkraft und Eltern
- Wöchentliche Zusammenfassung in der Eltern-App
Spätere Releases
- Schüler-Portfolio und QR-Code-Anmeldung
- Schulweites Panel und Mitteilungen
- Automatische Übersetzung
- Premium-Elternplan mit Lerninhalten für zu Hause
Module und Budgetberechnung
Das Budget wird mit dem Preismodell von 360 SOFT aus den Modulen unten, rund 30 Screens und der Projektkomplexität berechnet: etwa 153 Personentage für den vollen Umfang und 105 Personentage für die erste Version. Jedes gestrichene Modul senkt das Budget direkt.
| Modul | Phase |
|---|---|
| Registrierung, Login, Social Login | Erste Version |
| Benutzerprofil und Einstellungen | Erste Version |
| Rollen und Berechtigungen | Erste Version |
| Admin-Dashboard | Erste Version |
| Echtzeit-Messaging | Erste Version |
| Datei-, Foto-, Video-Upload | Erste Version |
| Push-Benachrichtigungen | Erste Version |
| E-Mail- / SMS-Benachrichtigungen | Erste Version |
| Abonnements und wiederkehrende Zahlungen | Erste Version |
| Mehrsprachigkeit | Erste Version |
| Reporting und Analytics | Späteres Release |
| DSGVO und Security-Hardening | Erste Version |
Hosting, SMS, Karten-APIs, Store-Konten und Gebühren des Zahlungsanbieters sind separate Posten. Wartung und Weiterentwicklung (optional): 500 € / Monat. Ein schriftliches Festpreisangebot erhalten Sie innerhalb von 24 Stunden nach einem kostenlosen Erstgespräch.
Die schwierigen Teile
Datenschutz bei Kindern
Fotos und Angaben von Kindern brauchen besonders hohen Schutz; DSGVO-Konformität, Einwilligung der Eltern und eingeschränkte Sichtbarkeit sind Pflicht.
Sensibilität des Punktesystems
Öffentlich sichtbare Verhaltenspunkte können Druck auf Schüler ausüben; ein pädagogisch ausgewogenes Design ist nötig.
Medienvolumen
Täglich von Tausenden Klassen hochgeladene Fotos und Videos lassen Speicher- und Moderationskosten rasch steigen.
Geschäftsmodell
Produkte im Stil von ClassDojo verbreiten sich, indem sie für Lehrkräfte kostenlos bleiben; der Umsatz kommt aus einer Premium-Mitgliedschaft für Eltern. Diese kann Verhaltens-Tracking zu Hause, zusätzliche Aktivitäten und erweiterte Inhalte umfassen. Erweiterte Verwaltungspakete auf Schul- und Institutionsebene sowie Kooperationen für kindgerechte Bildungsinhalte können weitere Einnahmen bringen. Werbung für Schüler ist nicht angemessen.
Kostenloses Angebot für Ihr Projekt
Wir klären den Umfang gemeinsam und senden Ihnen innerhalb von 24 Stunden ein schriftliches Festpreisangebot. NDA auf Wunsch, der Quellcode gehört Ihnen.
App-Entwickler für eine App wie ClassDojo auswählen
Wer „app wie classdojo entwickeln lassen“ sucht, sucht meist eine zuverlässige App-Agentur bzw. einen Softwareentwickler. Achten Sie beim Vergleich von Angeboten auf vier Punkte:
- Können Sie veröffentlichte, ähnliche Projekte selbst ausprobieren?
- Werden Quellcode, Designdateien, Server und Store-Konten vertraglich an Sie übertragen?
- Gibt es alle zwei Wochen eine lauffähige Demo und schriftliche Abnahmekriterien?
- Sind Wartung, Skalierung und DSGVO/Sicherheit im Angebot ausgewiesen?
Urheber- und Markenrecht
Geschäftsmodelle und Funktionen sind in der Regel nicht geschützt, wohl aber Name, Logo, Oberflächendesign, Inhalte und Quellcode von ClassDojo. Deshalb entwickeln wir ein Produkt mit ähnlicher Funktion, aber eigener Marke, eigenem Design und eigenem Code. Keine Rechtsberatung; wir empfehlen vor dem Launch eine Markenrecherche.
Häufige Fragen
Wie lange dauert es, eine App wie ClassDojo zu entwickeln?
Eine erste Version mit Punktesystem, Klassenstory und Chat für Lehrkräfte und Eltern dauert einige Monate. Schüler-Portfolio und Schul-Panel lassen sich in späteren Phasen ergänzen.
Wie viele separate Anwendungen sind nötig?
Die Erlebnisse für Lehrkräfte, Eltern und Schüler lassen sich in einer App über Rollen trennen; für die Schulleitung braucht es ein Web-Panel. Die Schüleroberfläche sollte je nach Altersgruppe sehr schlicht gehalten werden.
Gibt es Urheber- oder Markenprobleme?
Das Geschäftsmodell aus Klassenkommunikation und Verhaltenspunkten ist frei; Name, Monsterfiguren, Oberflächendesign, Inhalte und Code von ClassDojo dürfen jedoch nicht kopiert werden. Diese Information ist allgemein und keine Rechtsberatung.
Worauf sollte man bei der Wahl des Entwicklungspartners achten?
Suchen Sie Erfahrung mit Multi-Rollen-Plattformen, Medien-Feeds und Datensicherheit bei Kindern. Ein Team, das Prototypen gemeinsam mit Lehrkräften testen kann, findet das richtige Produkt schneller.





