Ein Produkt kann technisch einwandfrei sein und trotzdem scheitern, weil Nutzer den nächsten Schritt nicht finden, Formulare abbrechen oder die App nach dem ersten Öffnen nicht wieder nutzen. Gutes UI/UX-Design entscheidet über Konversion, Supportaufwand und Akzeptanz. Beim Outsourcing von UI/UX-Design übernimmt ein Designteam aus Istanbul Nutzerforschung, Informationsarchitektur, Wireframes, klickbare Prototypen, visuelles Interface-Design, Designsysteme, Barrierefreiheitsprüfungen und die Übergabe an die Entwicklung. 360 Soft stellt einzelne Designerinnen und Designer oder komplette Produktdesign-Teams bereit – remote, vor Ort oder hybrid, mit typischem Start innerhalb von 1–2 Wochen.

Was ist UI/UX-Design-Outsourcing und für wen eignet es sich?
UX-Design (User Experience) beschäftigt sich damit, wie Nutzer ein Produkt erleben: Welche Aufgaben sie erledigen wollen, wo sie hängen bleiben, wie Inhalte strukturiert sein müssen. UI-Design (User Interface) gestaltet die sichtbare Oberfläche – Layout, Typografie, Farben, Komponenten und Interaktionen. Beim Outsourcing übernimmt ein externes Team diese Aufgaben projektbezogen oder dauerhaft, entweder eigenständig oder eingebettet in Ihre Produkt- und Entwicklungsteams.
Das Modell eignet sich besonders für:
- Start-ups, die ein MVP mit professionellem Design auf den Markt bringen wollen, ohne sofort ein Designteam aufzubauen.
- Software- und SaaS-Unternehmen mit wachsender Roadmap und zu wenig Designkapazität.
- Mittelstand und Konzerne, die Fachanwendungen, Portale oder interne Tools modernisieren.
- E-Commerce-Anbieter, die Checkout, Produktseiten und Suche optimieren möchten.
- Agenturen, die Spitzen in Kundenprojekten abfangen müssen.
- Öffentliche Einrichtungen und Banken mit Anforderungen an Barrierefreiheit.
| Ausgangslage | Typisches Problem | Beitrag des Designteams |
|---|---|---|
| Neues Produkt | Unklare Nutzerbedürfnisse, Feature-Liste statt Konzept | Research, Nutzerflüsse, Prototyp zur Validierung |
| Wachsendes Produkt | Inkonsistente Oberflächen, langsame Umsetzung | Designsystem und Komponentenbibliothek |
| Legacy-Anwendung | Veraltete Oberfläche, hoher Schulungsaufwand | Redesign auf Basis von Nutzertests |
| E-Commerce | Hohe Abbruchquoten im Checkout | Analyse, Usability-Tests, Optimierung |
| Mobile App | Schlechte Bewertungen, geringe Bindung | Onboarding, Navigation, Plattformrichtlinien |
| Regulierte Branche | Barrierefreiheit gefordert | WCAG-Prüfung und barrierearme Komponenten |
Leistungsumfang
| Modul | Inhalt |
|---|---|
| UX-Research | Stakeholder-Interviews, Nutzerinterviews, Umfragen, Analyse von Nutzungsdaten, Wettbewerbsanalyse |
| Konzeption | Personas, User Journeys, Informationsarchitektur, Nutzerflüsse |
| Wireframes und Prototypen | Low- und High-Fidelity-Wireframes, klickbare Prototypen in Figma |
| UI-Design | Visuelles Design für Web, iOS, Android und Desktop, Responsive Layouts |
| Designsystem | Design Tokens, Komponentenbibliothek, Dokumentation, Abstimmung mit dem Frontend |
| Usability-Tests | Moderierte und unmoderierte Tests, Auswertung, Empfehlungen |
| Barrierefreiheit | Prüfung nach WCAG 2.1/2.2, Kontraste, Tastaturbedienung, Screenreader-Tauglichkeit |
| Developer Handoff | Spezifikationen, Assets, Abstimmung im Sprint, Design-QA der Umsetzung |
| Rolle | Verantwortung |
|---|---|
| UX-Researcher | Planung und Durchführung von Research und Tests |
| UX-Designer | Konzepte, Flüsse, Wireframes, Prototypen |
| UI-Designer | Visuelles Design, Komponenten, Assets |
| Product Designer | End-to-End-Verantwortung für Produktbereiche |
| Design Lead | Qualität, Designsystem, Abstimmung mit Produktmanagement |
Methoden, Standards und Regulierung
Das Team arbeitet mit etablierten Methoden wie Design Thinking, Double Diamond, Jobs-to-be-Done, Lean UX und Design Sprints, mit Werkzeugen wie Figma, FigJam, Maze, Hotjar und Analytics-Tools sowie nach den Plattformrichtlinien von Apple (Human Interface Guidelines) und Google (Material Design). Für Barrierefreiheit sind die WCAG maßgeblich. In der EU verpflichtet der European Accessibility Act seit Juni 2025 viele Anbieter von Produkten und Dienstleistungen – etwa im E-Commerce und Banking – zu barrierefreien Angeboten; in Deutschland setzt das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz (BFSG) dies um, für öffentliche Stellen gilt die BITV 2.0. Beim Datenschutz in Research und Tests gelten DSGVO und KVKK; Einwilligungen von Testpersonen werden dokumentiert. Die Regeln Ihres Landes und Ihrer Branche gelten ergänzend.
Liefermodelle
| Modell | Funktionsweise | Wann geeignet |
|---|---|---|
| Remote | Team arbeitet aus Istanbul in Ihren Tools und Ritualen | Standardfall, auch für Sprints |
| Vor Ort | Team in Ihren Räumlichkeiten in der Türkei | Enge Zusammenarbeit mit lokalen Teams |
| Hybrid | Workshops und Research gemeinsam, Umsetzung remote | Neue Produkte, Discovery-Phasen |
| Servicemodell | Beschreibung |
|---|---|
| Designprojekt | Abgegrenzter Umfang wie Redesign oder MVP-Design mit Abnahme |
| Dedizierter Designer / Team | Feste Personen in Ihren Sprints, Abrechnung nach Personenmonat |
| Design-Audit | UX- und Barrierefreiheitsanalyse mit priorisierten Empfehlungen |
| Designsystem-Aufbau | Komponentenbibliothek und Dokumentation als Projekt |
Prozess und typische Dauer
| Phase | Inhalt | Typische Dauer |
|---|---|---|
| Kick-off und Discovery | Ziele, Nutzergruppen, bestehende Daten, Stakeholder | 1–2 Wochen |
| Research | Interviews, Analyse, Erkenntnisse | 2–4 Wochen |
| Konzept und Wireframes | Informationsarchitektur, Flüsse, Wireframes | 2–4 Wochen |
| Prototyp und Tests | Klickbarer Prototyp, Usability-Tests, Iteration | 2–3 Wochen |
| UI-Design und Designsystem | Visuelles Design, Komponenten | 3–6 Wochen |
| Handoff und Design-QA | Übergabe, Begleitung der Umsetzung | Laufend |
Bei einem dedizierten Designer, der in Ihre Sprints eingebunden ist, laufen diese Phasen kontinuierlich und in kleineren Iterationen ab.
Beispielszenario (illustrativ)
Ein B2B-Softwareanbieter erhält zunehmend Supportanfragen zu seinem Kundenportal. Ein UX-Designer und ein UI-Designer führen Interviews mit Bestandskunden, werten Support-Tickets aus und identifizieren die drei problematischsten Abläufe. Nach Tests mit einem Prototyp entstehen ein überarbeitetes Konzept und eine Komponentenbibliothek, die das Entwicklungsteam schrittweise umsetzt. Dieses Szenario dient nur der Veranschaulichung und beschreibt kein konkretes Kundenprojekt.
SLA- und KPI-Tabelle
| Kennzahl | Definition | Hinweis |
|---|---|---|
| Aufgabenerfolg | Anteil der Testpersonen, die eine Aufgabe lösen | Aus Usability-Tests |
| Zeit pro Aufgabe | Benötigte Zeit für Kernaufgaben | Vorher-Nachher-Vergleich |
| System Usability Scale (SUS) | Standardisierter Fragebogen | Vergleichbar über Releases |
| Konversions- und Abbruchrate | Z. B. Checkout oder Registrierung | Gemeinsam mit Ihnen gemessen |
| WCAG-Konformität | Erfüllte Erfolgskriterien | Auditbericht |
| Liefertreue | Termingerecht gelieferte Designs | Je Sprint oder Meilenstein |
| Design-QA-Befunde | Abweichungen zwischen Design und Umsetzung | Sinkt mit Designsystem |
Preisfaktoren
Pauschale Preise nennen wir nicht. Das Angebot richtet sich nach:
| Faktor | Auswirkung |
|---|---|
| Umfang und Zahl der Screens | Mehr Flüsse, mehr Aufwand |
| Research-Tiefe | Zahl der Interviews und Tests |
| Plattformen | Web, iOS, Android, Desktop |
| Designsystem | Neuaufbau oder Erweiterung |
| Barrierefreiheitsanforderungen | Audit und Anpassungen |
| Seniorität und Rollenmix | Researcher, UX, UI, Lead |
| Modell | Projekt, dediziert oder Audit |
| Leistung | Typische Abrechnung |
|---|---|
| Design-Audit | Festpreis nach Umfang |
| Designprojekt | Festpreis je Phase oder Meilenstein |
| Dedizierter Designer | Personenmonat |
| Usability-Testrunde | Festpreis je Runde, Rekrutierung separat |
Inhouse-Team, Freelancer oder Outsourcing?
| Kriterium | Inhouse-Team | Freelancer | Outsourcing mit 360 Soft |
|---|---|---|---|
| Startzeit | Recruiting dauert Monate | Schnell | Typisch 1–2 Wochen |
| Rollenbreite | Wenige Profile | Meist ein Profil | Research, UX, UI und Lead aus einer Hand |
| Kontinuität | Hoch | Abhängig von Verfügbarkeit | Feste Personen und Ersatzprozess |
| Designsystem-Pflege | Möglich, aber kapazitätsabhängig | Selten langfristig | Laufende Pflege im Team |
| Skalierung | Langsam | Begrenzt | Von 1 bis 200+ Personen |
| Rechte an Ergebnissen | Intern | Vertraglich zu klären | Vollständige Übertragung vereinbart |

Risiken und Gegenmaßnahmen
| Risiko | Gegenmaßnahme |
|---|---|
| Design ohne Nutzerbezug | Research und Tests als fester Bestandteil |
| Designs nicht umsetzbar | Frühe Abstimmung mit Entwicklung, Designsystem, Handoff-Standards |
| Inkonsistenz über Teams | Gemeinsame Komponentenbibliothek und Design Reviews |
| Kultureller Kontext fehlt | Briefing zu Zielmarkt, Tonalität und Konventionen, Tests mit Zielnutzern |
| Barrierefreiheit vergessen | WCAG-Prüfung in jeder Phase |
| Abhängigkeit vom Dienstleister | Figma-Dateien in Ihrem Workspace, Dokumentation, Übergabeplan |
Sicherheit, Datenschutz, Vertraulichkeit und geistiges Eigentum
Designs zu unveröffentlichten Produkten sind vertraulich. Das Team arbeitet in Ihrem Figma-Workspace und Ihren Tools mit personenbezogenen Konten; Dateien werden nicht in private Accounts kopiert. Alle Mitarbeitenden unterzeichnen Geheimhaltungsvereinbarungen. Bei Research werden personenbezogene Daten von Testpersonen nach DSGVO und KVKK verarbeitet, Aufzeichnungen nur mit Einwilligung erstellt und nach Ablauf der Frist gelöscht. Alle Entwürfe, Prototypen, Designsysteme und Research-Ergebnisse gehören Ihnen; die Nutzungs- und Bearbeitungsrechte werden vertraglich übertragen.
Hinweis zum Vertragsmodell
360 Soft erbringt die Leistung als B2B-Dienstleistung – je nach Zuschnitt auf Basis eines Dienstvertrags (laufender Betrieb nach vereinbarten Service Levels) oder eines Werkvertrags (abgegrenzte Ergebnisse mit Abnahme). Die fachliche Steuerung, Einsatzplanung und disziplinarische Führung des Teams liegen bei 360 Soft; es handelt sich ausdrücklich um keine Arbeitnehmerüberlassung. Ihre Mitarbeitenden geben Anforderungen über vereinbarte Ansprechpartner und Tickets vor, nicht über direkte Weisungen an einzelne Teammitglieder.
Ob ein konkretes Setup aus Sicht des Arbeitnehmerüberlassungsgesetzes (AÜG) oder der Scheinselbständigkeit unbedenklich ist, hängt von der gelebten Praxis ab – insbesondere von Weisungswegen, Eingliederung und Vergütungslogik. Diese Hinweise sind allgemeiner Natur und keine Rechtsberatung; wir empfehlen, den Vertrag und das Betriebsmodell vor Start von Ihrer Rechtsabteilung oder einer Kanzlei prüfen zu lassen. Zum Vertragspaket gehören in der Regel ein Rahmenvertrag mit Leistungsbeschreibung und SLA-Anhang, eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA), eine Regelung zur Übertragung der Nutzungs- und Schutzrechte an allen Arbeitsergebnissen sowie ein Auftragsverarbeitungsvertrag (AVV) nach Art. 28 DSGVO. Da die Verarbeitung in der Türkei stattfindet, werden für Übermittlungen aus dem EWR die EU-Standardvertragsklauseln (SCC) vereinbart; für die türkische Seite gilt zusätzlich das Datenschutzgesetz KVKK Nr. 6698.
Checkliste für die Auswahl eines Designpartners
- Portfolio und Arbeitsproben in vergleichbaren Produkten
- Research-Kompetenz, nicht nur visuelles Design
- Erfahrung mit Designsystemen und Developer Handoff
- Kenntnis von WCAG, EAA und Plattformrichtlinien
- Arbeit in Ihren Tools und Sprints
- Klare Regelung zur Übertragung der Rechte
- Datenschutzkonzept für Research mit Testpersonen
- Feste Ansprechpersonen und Ersatzprozess
- Transparente Planung nach Phasen oder Sprints
- Flexible Skalierung des Teams
Verwandte Leistungen
- UI/UX-Designer mieten
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- App-Wartung
Häufig gestellte Fragen
Mit welchen Tools arbeiten Ihre Designer?
Hauptsächlich mit Figma und FigJam, für Tests mit Maze oder vergleichbaren Tools und für Analysen mit Hotjar oder Ihren Analytics-Lösungen.
Können Sie auch nur UI-Design ohne Research übernehmen?
Ja. Wir empfehlen jedoch zumindest kurze Tests, um Annahmen zu prüfen.
Arbeiten die Designer in unseren Sprints mit?
Ja. Dedizierte Designer nehmen an Ihren Plannings, Reviews und Abstimmungen teil.
Erstellen Sie Designsysteme?
Ja, inklusive Design Tokens, Komponentenbibliothek und Dokumentation in Abstimmung mit Ihrem Frontend-Team.
Prüfen Sie Barrierefreiheit?
Ja, nach WCAG 2.1 bzw. 2.2, auch im Hinblick auf den European Accessibility Act und nationale Umsetzungen wie das BFSG.
Gestalten Sie für deutschsprachige Zielgruppen?
Ja. Wir berücksichtigen Textlängen, Konventionen und Tonalität des Zielmarkts und testen nach Möglichkeit mit Zielnutzern.
Gehören die Designs uns?
Ja. Alle Entwürfe und Dateien liegen in Ihrem Workspace, die Rechte werden vollständig übertragen.
Wie schnell kann ein Designer starten?
Ein typischer Start ist innerhalb von 1–2 Wochen möglich.
Wie wird abgerechnet?
Als Festpreis für Audits und abgegrenzte Projekte oder nach Personenmonat für dedizierte Designer.
Ist das eine Arbeitnehmerüberlassung?
Nein. 360 Soft erbringt die Leistung als Dienstleistung und steuert das eigene Team. Wir empfehlen eine rechtliche Prüfung des konkreten Setups durch Ihre Rechtsberatung.
Kontakt
Nächster Schritt: Schildern Sie uns Ihr Produkt, Ihre Zielgruppe und den Zeitrahmen – wir schlagen Ihnen ein passendes Designmodell, die Rollen und einen Startzeitpunkt vor. Telefon: +90 850 335 10 87 · E-Mail: info@360-soft.com · WhatsApp · Kontaktformular. 360 Soft Marketing Yazılım ve Danışmanlık Ltd. Şti., Nidakule Ataşehir Batı, Barbaros Mah. Begonya Sk. No:1 D:2, 34746 Ataşehir/İstanbul.
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